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だらり日記

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2005/03/01

[雑記] ※IIJ4Uのメールアドレス廃止予定※

 先日注意書きをしたけれど、もう廃止することにしました。
 もともと仕事用になっていたんだけど…
 で、IIJ4Uのほうのアドレスを知っていて、こちらがメールアドレスがわかる人にはお知らせメールを出しました。

 新アドレスは取りましたけど、仕事用予定(くるのかは知らんが(^^;)です。
 プライベートなメールアドレスは、このホームページの左のバーにあります。

 今後ともよろしくお願いします。
 なお、hotmail のアドレスは、メッセンジャー用のみで取ったものなので、メールのチェックは行っていません。

[EQ2] チョウチョクエストその後

 オークミストフォレストをLv28で走り回るのだから、Tellくるだろうなぁとは思っていた。
 なに探してるのとTell来た。
 チョウチョだけどクエストで採取オンリーなのよと言っても通じず…
 採取オンリーって言葉がいまいちわからん…うーん。
 相手が自分自身で採取なの? と聞いていたのでそれをそのまま返事に…(^^;
 I must gather it myself. 通じました(T-T)q

 このクエスト、本当にハードです。
 ?マークハンターとして走り回らなきゃいけないからね…
 ブローカーから購入してカウントが進んだ少し前は楽だったんだろうなぁ(T-T) マジで。

 Tellが来た日はあきらめて終了。
 鞄には骨とチョウチョと石がたくさん…
 金儲けのために走り回っていると思われても仕方がないくらい、在庫が大量。
 たしかに売り子をすると売れるから、小銭は貯まる。
 でも、走り回らなきゃいけないなんてさ。時間の無駄だし。
 もし買えるなら1g出してもいいよ(笑)

 次の日、ぐだぐだしながら走り回る。
 ライバルは少ない。
 で、やっとゲット。
 それでもまた在庫が増えました。

 つぎの依頼はなんだろうとサンダリングステップスのドックに向かう。
 話しかけるとクエストクリアー!
 10スロットの鞄をくれました。
 Shrub葉の報酬と同じ鞄です。
 LOREじゃないから2個もてました。

 はー……次はカエデのをやらないとな……
 鞄がうまっちゃうのどうしようかな。


2005/03/02

[雑記] 夕飯とテレビ

 今夜は湯豆腐と炊き込みご飯。またかと言わないでー(笑)
 明日買い出し日で食材がミニマムなのよ〜

 トリビアを見ながらご飯。
 すっかり裏番組の世界ビックリ仰天の存在を忘れてました…
 最近のトリビアは種と沼で時間が食われちゃって、普通のトリビア品評が減っちゃってる…

 夕食後、EQ2がメンテで強制終了していたので、起動してチョウチョ売り。
 やすいよ、やすいよー…

 録画でたまっていた海外ドラマの消費。
 アンドロメダシーズン3チャームドを観る。

 一息つくと、ゲームセンターCXの新しい放送があと30分ではじまる時間に。
 前回のプリンス・オブ・ペルシャはおもしろかったなー。
 X68000のころ観て、動きにえらくビックリしたゲーム。
 もちろんちょっとプレイしたけど、1面もクリアできなかった(笑)
 あのころからアクション苦手なのは健在です。
 今週はロックマンらしい。
 ロックマンはちょっとはプレイしたことがあるけど、これもアクションね。
 アクション以外だとあんまり番組にならないか(^^;

[テレビ] ゲームセンターCX

 いやー、おもしろかったー。
 ロックマンはそれほどスキじゃないんだけど、スタッフの反応含めておもしろいね〜
 公式サイトでは有野氏の日記が公開されているみたい。

 10回で今シーズン終わりみたいで残念。
 10回というと次で終わりなのよね。
 今回がシーズン2みたいなもんらしい。
 ぜひ1も観てみたいが、せめてDVD販売にならないだろうか〜

 課長代理のファンでもあるが、ひそかにADササノ氏のファンでもある(笑)(ADからレベルアップしていたみたい)

 アクションゲームの画面を見たせいか、ゲームキューブのゼルダ、風のオカリナ風のタクトのビニールを破いてみる気になったりゅうでした。


2005/03/03

[雑記] やる気ネェ…

 すげー だらだら。
 買い物日だったので、食料買いに出かけたけどそれだけかなあ。
 楽しいことないかなあ。

 EQ2は現時点でいけるところがなくなったに等しく、やる気がない。
 ログインして、ずっと同じところに閉じこめられているようなもんだ。
 そろそろ終わりが近いのかもなあ。

 かといってほかのMMOをやる気力もない。
 ご飯食べてテレビ観て、今夢中のデルフィニア読んだりする。

 もういろいろとダメですな…

[ゲーム] ゼルダの伝説 風のタクト

 やっとビニールを破り、ゲームキューブに入れてみた。
 どうもグラフィックがなじめない。
 アクション性もあんまり変わってない…
 爆弾を岩の上に投げて爆発させるとか、浮いてる床をジャンプでわたっていくとか、失敗して何度もやらされてげんなり…
 最初のボスなぞ、攻略方法がわからず何度もやり直しに。

 風を操り、船の針路を変更できるシステムはおもしろい。
 船が行く大海原は、いままでにない広大さ。
 舞台が海に浮かぶ島での冒険だから、ほとんどが海なのね。
 海図があるから、よく迷子になる人も安心。

 海ではいろいろある。
 トレジャーハンターに会ったり、小島になにかあったり、魚と話してみたり。
 潜水艇を発見して中にはいると、お宝があったりと仕掛けが細かいわ。

 2つめの宝珠を求めて、イカにボール投げつけられて切れて、木としゃべったあたりで終了。
 アクションが苦手だと言いつつ、切れつつ、長時間プレイです。


2005/03/04

[雑記] まとめがき

 日記をまとめがき。
 そのためちょっと時系列が変かも。
 去年の今頃はなにをしていたのかな、が、漠然とわかればいいのでです(>_<)

[ゲーム] ひぐらしのなく頃に 解

 開始。
 予告どおり詩音が主人公として話が展開。
 やあ、怖いね(T-T) いろいろな意味で、ぞっとする。
 主人公が女の子だからどんな文章になるかと思ったら、うまいわ。しっかり女の子って感じ。
 すれていない女子高校生の心がうまく出ていい感じ。
 またまたのめり込んで読んでしまいます。

 ゲーム中に詩音のノートが引用されていて、ノートを全部まとめて読みたいとファン心をくすぐります(笑)
 wikiあたりでまとめられているかもなーと思ってます。
 思っているってのは、クリアしていないから見たくない、見られないのです。

 いいところで Typo が出ちゃって、これは Typo なのか? とか思っちゃう。
 Typo かどうかもわかんなくなるほど、謎に満ちているってことで(^^;

 また続きで別の謎を解いていくのだろうから、今回で全部解けないんだろうなあ。
 ふふふ。楽しみ。


2005/03/05

[EQ2] コモンランドへ

 ひさしぶりにログイン。
 売り子モードもしてないから、チョウチョが鞄に残ったまま。
 特にやることもなし、やれることもなし。
 おしまい…

 じゃなくて、コモンランドの黒い部分を消しに行った。
 ネクチュロスに入ってエスケープすればすぐコモンランドである。

 黒い部分を中心に観光モードで攻める。
 ライトストーンのオークも見に行ったけど、やっぱりCamperがいる。
 このキャンプは嫌がらせのなにものでもないだろう…
 フリーポート側のプレイヤーならほかの大陸に行くにも寄り道すればいいんだが、キーノス側のプレイヤーからすると面倒くさすぎる。

   牛

 木に登る牛。ちなみにオークミストフォレストでは、木に登る鹿が見られる。
 牛はあちこちにいるのだけど、木に登る牛を見て……チチまで再現しているところにビックリね(T-T)
 すげーなまなましー。

   ダチョウ

 ダチョウのボスらしい。でかかったので、目立ってた。
 灰色だったから放置。

 すべてCon灰色だろうとツッタカ走っていると…バサバサと優雅に羽ばたくグリフォンに遭遇。
 乗り物のグリフォンかと思ったらしっかりと緑▲▲のKoS。
 こんなのいるのか…
 緑だし食べない理由はないので挑戦。

   Namedグリフォン

 ミスティック/レンジャーチームは1体Mobには結構強い。
 レンジャーがかなり避けるから。
 で、お宝デター。

   お宝

 しかし、Lv25 MobがTier2をうろついているかと思うと恐ろしい。
 コモンランドは、アントニカに比べてプレイヤーと遭遇することが少ない…
 アントニカにもLv25のMobがうろついているのかもしれないが、遭遇するまえに誰かに食べられているんだろうなあ。
 ウインドストーカーがそれに当たるのかは謎。

 ノーマッドキャンプで妻が洞窟に捕らわれていて…というクエストを受けてみる。
 面倒だったら削除すればいいし(笑)
 フラフラと観光していると洞窟があったので入ってみた。
 オークの根城らしい。
 ちゃんとした石造りの地下基地だった。
 トラックは灰色で埋め尽くされているようなので探検。
 基地の奥に牢屋みたいな扉があった。
 もしかして妻はここに捕らわれているんじゃないかな…なんて考えていたら、いたいた(笑)
 夫に渡してーって…一緒に逃げ出しましょうよ(^^;
 クエスト報酬はどうでもいいような物だったが、さっくりと終わってヨカッタ。

 池の中心にある大きな岩の上にまたしても緑▲▲KoSの岩男が見えた。
 食べない理由なし。
 登れる場所を探して登って、カエデがBSぶち込む。
 一瞬の遅れでほかのグループがやってきた。
 そのため急いでアタックしてもらったんだが……
 カエデ落下。
 カエデが落下してもMobはついて行かないのね…(笑)
 遅れてきたグループに戦闘中? とか聞かれるが、なんて答えていいのか…相棒が落下中ですとか?(笑)
 いくらなんでもカグヤじゃ耐えられないので、どうするか悩んでいるとカエデが登ってきた(笑)
 戦闘開始。
 まー 楽勝ですよ。
 あとちょっとというところで、カエデまた落下(笑) しかも死んでる(ギャハ
 なんとかDoTで削って勝利。
 お宝デター。
 カエデを蘇生して開けてもらいましたとさ。

   お宝

 吹っ飛ばしを使うMobみたいで、MTは岩の中心を背にして戦いましょう…
 水の上に落下すれば死なないけど、地面だと死ぬようです(^^;

 そんなかんじでコモンランドの探検は終了。
 アントニカのようにTier1へ抜けるのがどこか、ちょっとわかんなかったくらいかな。

[EQ2] 今日のカエデ

   今日のカエデ


2005/03/06

[雑記] 見逃した…

 睡眠時間が変で、夕方眠くなってしまった。
 2時間後には鉄腕ダッシュがはじまるというのに、睡魔には勝てず…
 当然2時間じゃ起きず…(T-T)
 法律相談所の途中から観た。

 ビデオはねぇ…ルフィ録画してて…(T-T)
 ルフィやめて鉄腕ダッシュを録ろうかと無駄に悩んでみる。

[ゲーム] 風のタクト

 アクションゲームは手に汗握る=コントローラーがしっとり(T-T)

 森の島のデクさまにいくまでのイカの倒し方を学ぶ。
 ボールを跳ね返せば自爆するのですな。
 基本、接近戦がスキです…(笑)

 デクさまの広場でしばらくなにをしたらいいのかわからずウロウロ。
 デクさまの葉を見つけないとつぎのダンジョンにいけないらしいのだが、肝心の葉が見つからない。
 ジャンプできるつぼみに入って、ボインボインと飛んで遊ぶ…
 その先につぼみがあるのに気がつくまで数分……アホだな(笑)

 やっと葉を手に入れて魔力得る。
 使い方を覚えて、ダンジョンのある島へ… えー、あの海の向こうの島ですか…?(T-T)
 タクトで風を操って、葉を広げてふわふわと漂いながら島から島へ……
 上昇気流に乗れないで10回はやりなおしたさ…
 途中の敵にかじられたりもしたさ…

 なんとかダンジョンに侵入。
 地図を手に入れると、最初の火のダンジョンより狭い気がした。
 あまり悩まずに進むと中ボスを倒してブーメランゲット。
 同じダンジョンで手に入れたアイテムを使ってボスを倒すのがゼルダの伝説の定番なんだとどこかで読んだ。

 ブーメランを握りしめて先に進む。
 敵に殺されることはなくても、落ちて歩けないところにつっこむとか、おぼれるとかで何度もやり直しがありまして(T-T)

 ゼルダの伝説の定番がわかっていたから、今回は楽勝だった。
 ボス手前で出現した妖精ちゃんを瓶詰めにして、ウケケとか思いながら挑んだのだけど簡単だった。

 2つめの神珠を手に入れたけど、ダンジョンに残った宝箱を取りに行った。
 また上昇気流に乗れずに…(以下略

 赤獅子の言うとおりに進んでしまうと、海原を探検できなそうなので放置してあちこち巡ってみることにした。
 魚のエサも買い込んで海図を描いてもらうぞー!

 北の妖精島を発見した。
 所持金の上限がドーンと増えた!
 いつも200ルピーでぐったりしてたので、メチャうれしいなあ。

 宝の地図に示された場所を探ったりもした。
 ハートのカケラが出た。
 所持金上限を増やすまえにシルバールピーとか取っちゃって、ちょっぴしガックリだった。

 街の島では話が変わってた。そもそも昼と夜だと話も違うのかな。
 で、やっと牢屋を発見… このオヤジくさい自称妖精…チンクルくんくれた地図は幼稚園児並み。
 牢屋奥の迷路でネズミにたたき落とされながらも、写真機をゲット。
 なにに使うんだこれは(笑)

 チンクルくんを解放したから、子ども団の話が進んだ。
 おいかけっこ…クリアに苦労した(T-T)
 このあたりで疲れたので終了。


2005/03/07

[雑記] そして眠れず…

 眠くならずに、デルフィニア戦記第1部読了。
 第2部は2巻だけ持っているから、1巻がほしいなぁ。
 おもしろかったなあ。
 続きが気になる。
 駅前の本屋さんに第2部はおいてあった気がするんだよねぇ〜

[映画] ローレライ

 やっと眠くなってグーグー寝てると起こされる。
 相棒が私を起こすなんてめずしい…寝起きの私は最高に機嫌が悪いからだ(笑)
 まだ眠かったので「もうちょっと寝るー(と本人は言ったつもりで、ウルセー!とか言うそうだ…)と言ったのだが、「ローレライ観にいこうと思ったんだけど」という相棒の台詞で飛び起きる。(今回は結構目が覚めていたらしい)
 近場の109シネマでレイトショーをやっているとのこと。
 そういう話は昨日のうちに話しておきたまえ!(T-T)
 テキパキと身支度をして出発。
 現地まで少し迷ったが遅れずに到着。

 結論を先に言いますが、おもしろかったです。
 予備知識はスカパーのフジテレビ721で放映した原作者インタビューくらいかな。
 小説は読んでません。

 舞台が潜水艦内なので、がとても重要でした。
 潜水艦の外の音とか爆発音とかとてもよくて、これは映画館で観たほうがいいなと感じました。(レイトショーはちょっと安いし(^^;)
 音は後にわかったけど、ルーカスアーツがかんでました。
 なのでイイと脳内に刷り込まれた可能性もあります(笑)
 ソナー音っていうのかなあ…ピコーンって音が鳴ると、俳優さんがみんなハッとなる緊張感。緊張感が伝わってきましたですよ。
 撮影時は鳴ってなかったんだろうし…俳優さんたちがスゴイのか(笑)

 キャストといえば、石黒氏と堤氏の悪者ネタバレ注意)ぶり、はまっててよかったなあ。
 石黒氏はとくにそんな顔つきじゃないんだけど、なんでだろうね(^^;
 豪華な顔ぶれだというのは、芸能界に疎い私でもわかります。
 みたことある役者さんばかりでした。
 そうだ、ピエール滝氏がかっこよかったです。まだ本業は歌うたいなんですかね(^^;

 物語はおもしろかったです。寝ませんでした(バキ
 たっぷり2時間楽しめました。
 小説を読んでいると物足りないかもしれないけれど、予備知識がないから十分でした。
 ただ、描ききれなかった細部を知りたいかもと思ったりしちゃいます(笑)
 不思議なところの説明とかほとんどなかったからね〜
 小説は分厚いの2冊なんだよね…… 戦闘シーンが延々と描かれている部分は個人的にパスだから躊躇中(^^;
 原作と小説はチガウみたいなので、今回は小説と表記します。

 CGがチープだと言われているけれど、素人目から見たらそんなでもなかったです。
 そりゃあ洋画に比べたらチープかもしれないけど、日本で作った映画としては見事でした。
 CGは日々進歩しているワケですが、この映画を数年後に観たらそれはチープと感じるかもしれないです。(タイタニックとかすごいよ、夜空が合成とかさ(笑))
 現時点では脳内で合格点です。

 数年ぶりに観に行った日本映画、ちょっと見直しました。
 だいたい寝ますから、私(笑)
 相棒が仕事でかかわっていたから観にいったってこともあるんだけどね(^^;
 スタッフロールまでじっくりみた日本映画は初めてでした(笑)
 8点です。

[雑記] 夕ご飯

 というか、夜ご飯か… 映画が終わった時間が24時近かったし。
 ご飯作りたくない病で、数日白米を食べていなかったワケですが、やはり食べたくなるもんですなあ(^^;
 牛肉のステーキとサラダとご飯とみそ汁。
 久々の白米はおいしかったです。
 スターゲイトを観ながら食べましたとさ。


2005/03/08

[] 本屋さんに行った

異郷の煌姫(1) デルフィニア戦記 第2部

 デルフィニア戦記第2部を買いに行ったら、マンガの新刊もあったから購入。
 デルフィニアはやっぱり読みはじめると止まらない(^^;
 テレビのCM中にでも読みたくなってしまうほどハマリ中です。

 ベルセルクはまだ先が気になる。
 目が印象的な少年の正体が気になります。

 20世紀少年はダラダラになってきたー。
 DEATH NOTE風に字がおおけりゃまた違うんだけど、ドラゴンボール風味になってきたなあと。
 おもしろかったのはウイルスがばらまかれるまえまでかな…
 そのあとは話の進みも悪いし、物足りないです。

 さて今週から週間ジャンプ絶ちします。
 DEATH NOTEの第2部開始は20号からだと予告があったし、ここで単行本に切り替えようと思います。
 単行本と雑誌、どちらが著者に多くの印税を与えてくれるのか。
 個人的には著者さんに多くあげたいデス。
 さて、どっちだろうなあ。
 とりあえず雑誌は終わりです。

[雑記] スギ花粉症きました

 本屋に行くとき、外に出てもまだ目と鼻がむずむずしなかった。
 先日カイさんと電話で話したとき、スギ花粉症の赤もまだ平気だって言ってたそうだ。
 今年は3月に入ってまだ大丈夫で、いつくるのかなぁと思ってた。

 本屋にいる頃だんだんハナタレがはじまって、帰宅後の夕方にはすでにズルズルになってた(^^;
 これからスギ花粉が収まるまで、帰宅後はすぐシャワーです。
 寝るときにとても楽なのでオススメです。

[雑記] きょうの3D

   3D

 相棒指導のもと、いじってみた。
 最初は六角大王のフリー版から触ればーとのことで、ダウンロード後インストールしてみた。
 ところがMAXのように3D/正面/頭上/側面という4画面に別れておらず、どうしても横にはみ出して線が描けない…
 さっぱりわからないので、相棒PCにあるMAXをいじらせてもらうことに。

 脳内をまだ3Dに置き換えられず、見てもギャーと混乱することしばしば。
 ここまで作って集中力が切れたので終了…おもいのほか疲れる作業かも。
 慣れてないからってのもあるんだろうけど…

 作ろうと思っているキャラは3Dグラフィック系の雑誌にあったカワイイ絵。
 私には絵心がないので、とりあえずカワイイーと思ったものを作ってみることにした。

 完成するといいですねぇ…(ヒトゴト


2005/03/09

[雑記] 個人情報保護かぁ

 Galion から久々にメールが来た。
 ブログやってるらしいからURLを聞き出した。
 巡回先が増えるのはうれしいこと。
 最近はEQ2ブログのサイトが更新されなくなったり、別のゲームに移ったりと見るところが減っていたのだ(T-T)

 Galion のブログは数日まとめて読む(バキ
 個人情報保護法について書かれていた。

 ローカルPCに置いてある個人情報は削除しろ、サーバーに置く場合は
シス管の管理下にあるサーバーにアクセス権を限定して置け、文書や
メディアの場合はかぎつきキャビネットに保管しろ、どこに個人情報が
おいてあるかをすべて登録しろ、誰がアクセスするかきちんと管理しろ、
というお達しがでている…
 引用:Galion のたわごと/個人情報保護

 私が働きはじめた頃は個人情報なんて言葉もなかったような気がする。
 働きはじめてからそんな言葉がささやかれるようになって、なによりも早くプライベートマークを取得したんだったなあ。
 このマークも取るのが大変だった。
 Galion のブログにあることをすべてクリアするわけだから、そりゃー大騒ぎになった。
 専用のマシン、専用の回線、専用の部署までできたもんさ(笑)
 私は守るほうで、条件や環境を作る側ではなかったけどね。

 最初は「個人情報ってなに?」からはじまったんだっけなあ、懐かしい。
 大ボスはこのあたり大好きだったから、わかりやすく私に説明してくれた。
 簡単に言うと「個人を特定できる情報」なんだが、その定義が曖昧すぎる。
 明確な定義はなかったと思う(^^;

 たとえば名前は個人を示す情報だけど、同姓同名なんているに決まってる。
 でも名前という情報に電話番号性別住んでる都道府県の情報が付加されると個人を特定できる確率がぐっと上がる。
 これが(たぶん)個人情報なんだと思う。

 Galion のブログにある条件を満たすことが今後は法律で定められるのかな。
 個人情報がデータになり、データが保存されているパソコンがネットに繋がる。
 こんなに早く普及するとは思わなかったんだろうけど、パソコンもセキュリティもオペレーティングシステムも全部人間が作ったもの。
 完璧なんてあり得ないんだよね。
 物理的に繋がってれば、完璧でないものなら落とし穴がある。
 そこをついてくる人間もいて、それが金になる時代なのよね。
 だから最低でもインターネットからは切り離さないとダメです。

 個人情報の保護について、もっと多くの人に考えてほしいと思う。
 名前と住所くらいじゃダイレクトメールが自宅に届くだけだろうけど。
 オフィスの足下にあるパソコンに個人情報が保存されているとする。
 ネットにも繋がっていて、ネットワーク経由で誰でも閲覧可能だったら…
 最悪の場合、クレジットカード番号も入っているかもしれない。
 他人の個人情報だからと無視や知らん顔するんじゃなくて、自分のデータが同じ扱いを受けたらどう思うか?
 個人情報保護法が施行されるからというのはさておき、個人情報を扱っている会社の人は全員がそれを考えるべきだと思う。

 ちなみに個人情報が外部に漏れた場合、個人情報をローカルのパソコンに保存してある人が真っ先に疑われる(笑) 当然だけどね。
 自分の身を守るためにも徹底したほうがお得なのもわかるはず。
 会社に負わせる被害総額を自分で支払うことになったりしたら…恐ろしいですな〜
 もう仕事から離れて長いのに、個人情報の取り扱いについてはいまでもときどき考える。
 いい勉強をしたなぁとね。

 保護法違反をすると、えーと、56〜59条ね…読みづらいなあ…(バカだからです(笑))
 6ヶ月の懲役、または30万円以下の罰金。
 や、安くない?(^^;
 もっと高値でやりとりできると思ってたんだけど…(バキ
 これは罰金で、会社に個人として訴えられたときの弁償額は別なんかなあ。

 ※うちトラックバック機能いれてないので引用しちゃった。ごめんね、Galion(^^;


2005/03/10

[EQ2] ビッグパッチ クエスト関連

 ライブサーバーにあたりました。
 あたったのはいいけど、EQ1の拡張パック発売後の連続サーバーダウンなみに落ちるのやめてほしい…
 ただのパッチだろー? 拡張パックでたらどうなるのさー?

 メンターシステムはさておき、クエストジャーナルがかなり変わってた。

   クエストジャーナル

 灰色のクエストが登場…
 この灰色クエストは敬礼のサージェント・テリンがくれたもんなんだが…
 テリンに一応会いに行ってみるとクリアできた。
 でも灰色だったからか、経験値は0.0?%しかもらえてないと思う。

 つづいて、アーマークエストでもらえない頭の装備がもらえるクエスト
 パッチまえは緑だったのが、青になってる。
 この難易度の色はまったくでたらめだと思った…
 がんばればソロでできるのに青で、がんばってもソロじゃ絶対無理なのが緑。
 このクエストの難易度を設定している基準がまったくないと言っていいんじゃないかな。
 で、クエストを完了させるだけで止めておいたから、NPCに話しかければクリア。
 青で経験値2%くらいかな。
 パッチ内容にあるように「途中でやめたクエストをクリアしたいと思えるほど経験値がもらえます(繰り返し可能なクエストは除く)」ってのはウソっぽいな。

 ストームホールドに入ってスグの通路に像が並んでる。
 その像に紛れて立っているNPCからもらったクエスト。
 ストームホールドにはじめて入って、はじめてもらったクエストだから、かなり昔の話。
 討伐対象Mobがどこにいるのかわからなくて放置していたんだけど、チェスボード向かって右奥の台所にいることが発覚。
 討伐開始。
 クエストは緑。
 Repopがちょっと遅かったけど、?マーク拾ったりしてた。
 討伐が終わってNPCに報告に行くとクリアになった。
 クエスト難易度緑で経験値1%もこない。

 このNPCは続きのクエストを持っている。
 受けてみると、ストームホールドに入って最初に目にするスケルトンを倒せと言う…
 台所より遙か手前のMobを討伐に指定してきた。
 このクエストも難易度が狂ってる…
 その次はチェスボード周辺にいる骨
 その次はロードだった。
 その次はまたまたチェスボード周辺に数匹しかPopしないプリースト骨
 このあたりで飽きた。

 ネットで調べて南キーノスのメイジタワーで買える本から発生するクエストをチェキ。
 値段=難易度じゃないんですなあ…まぎらわしい。
 今日買ったのは、バーバリアンの歴史1ホリホリガイド1
 どちらもLv28から見て難易度灰色…

 バーバリアンの歴史は簡単だった。2が気になる。
 ホリホリガイドはすごく面倒だった…
 Mob討伐なんだけど、ブラックバロウ内のMob。
 ゾーンして最初の広場にいるノールか炭坑方面にいるノールのみ。途中ネズミもあったけどそのあたりにいた。
 はじめてブラックバロウに行く人にはお勧めのクエスト。
 ただクエストトリガーの本は、適正レベルの時に購入するかどうかはためらう値段だった。

 灰色のクエストはテストサーバーに当たったパッチでなくなっているそうだが、そのまえにクエストの難易度設定マニュアルとか作れ…


2005/03/11

[雑記] 確定申告とわらしべ長者

 雨だった。
 でも今日を逃すと締め切りをすぎちゃうからがんばって外出。
 花粉症も来てるから、しっかり薬を飲んだ。

 のんびりとした電車の旅……旅だよ…1時間ちかくかかるから(T-T)
 税務署のある駅で下車してテポテポとあるく。
 税務署までの道をたくさんの人が歩く。
 今年は遅めに来たから、人が多いこと。

 提出だけなので、役所の人に記入漏れがないかチェキしてもらって、ハンコもらって終了。
 税務署にいる時間、10分以内(笑)

 また電車に乗って、途中下車。
 せっかく実家方面に来たのだから、かかりつけのお医者さんに行って花粉症の薬をもらおうかと。
 待合室が耳鼻科と同じだから、風邪をもらってきそうだと不安になった(T-T)
 30分以上待たされてやっと診察。
 皮膚科なんだけど、花粉症の薬をもらう…新しい看護婦さんに不審がられた(^^;

 薬局が別なので、傘を持って向かおうとすると、なくなってた。
 どうやら誰かが間違えて持って行ったらしい。
 結構気に入っていた傘なんだけどなあ……そもそも相棒の傘なんだけどさ。
 コンビニで買うのもシャクなんで、受付に忘れ物でなおかつ捨てるかもな傘があったらくださいと申し出る。
 なんとかファイバーでできてる骨の傘をくれた。
 なんとかファイバーなんて、ちょっと高そうじゃない? とちょっぴしわらしべ長者な気分で実家へ向かった。

 実家でここ1ヶ月の近状報告をしてゴロンとなったら寝ちゃった…
 相棒のお迎え電話で起きる。
 あー、取り置きのマンガを買いに行くのも忘れちゃったよー(T-T)

 ひさしぶりにロイヤルホストでご飯。
 他人の作ったご飯が食べたくなるときもあるのですよ。
 どうやって作るんだろーとか考えるから、自分のレシピも広がるわけですな。

 帰宅後、しっかりと花粉落としのシャワー。花粉症の人はオススメです。
 相棒は急ぎの仕事があるようで作業開始。
 その横で私はEQ2を開始。

[EQ2] クマひとり旅 サンダリングステップス編

 カグヤがソロでCon灰色Mobを退治するときクマーになる。

   クマーのオチリ

 画面的に邪魔なんだけど、殴りにProcがついてね。コレがなかなか痛い。
 タバサーがApp4を作ってくれたおかげかもしれない。
 変身しないと雑魚退治も時間がかかっちゃうんだよね。
 変身できないクレリック系はどうしているんだろうなあ。
 ちなみにクマーアタックは31〜25dmgでます。
 それにプラスでブレスウェポンがときどき発動して80dmgくらい。(発動しやすくなったような気がする)
 殴りで12dmgとかしかでないから、クマー変身はかなりお得なのです。

 種族の歴史という本から発生するクエストは、3パートからなるらしい。
 だからといって、パート1〜3と本が別々にあるんじゃなくて、同じ本から順番に発生するらしい。
 パート1が終わり、再度本を読むと物語その2を読むという選択肢が出た。
 パート2はLv28からCon青のようだ。

 不安を覚えつつ、パート1を終えたドワーフの歴史パート2を受けてみる。
 バーバリアンの歴史の本は、同じ本からパート2がはじまるとは思わずに売ってしまったから、また買った。
 ついでにハーフエルフの歴史書も買った。

 まずはドワーフの歴史パート2の海岸を探す旅へ。
 行ける海岸に出向いてみたが、場所がチガウらしい。
 あとひとつの海岸はジャイアント広場を超えたところにある。
 ジャイアントは緑▲▲がまだまだいるから、ひとりでいけない。
 しょうがないから放置することに決定した。

 そして海岸で変なオブジェクトを発見した。

   変なオブジェクト

 ある人のブログでインスタントゾーンの入り口のスクリーンショットがあって、こんなのみつかんねーと思っていたんだけど、もしやコレでは…?

   インスタントゾーン入り口

 どうやら、海賊の隠れ家みたい。×しかかいてないのはどうかと思う(^^;
 当然入ってみた。旬を逃してた…
 あたりまえなんだけどさ…もっと見つけやすくしないとゾーンを追加しても意味がない。
 LDoNの入り口みたいにしやがれつーの。
 ほとんどCon灰色で緑が4体ほどいただけ。
 倒したけど、なーんも出なかった。つまんねー。
 ゾーンから外に出るとまだ入り口が同じ場所にあった。
 どういう仕組みになっているんだか…
 ついでに通路はめちゃめちゃ狭かったので、大型種族には厳しそう。
 ソロ用とグループ用のゾーンが別データなら話は別かな。

[EQ2] クマひとり旅 コモンランド編

 サンダリングステップスでやることもなくなったから、コモンランドへとネクチュロスを駆け抜ける。
 ハーフエルフはパート1からコモンランドを巡るらしい。
 しばらくクロスロードという場所がわからず悩む。
 バーバ歴史パート2もコモンランドだった。

 クロスロードのつぎ。
 ハーフエルフはフリーポートに近くにある墓場で終わり。
 バーバリアンはヒッデゥン・ベイル、プライド・レイクと続いて終了。

 パート2が終了したけど、ハーフエルフのパート3はたしかCon黄色だった。
 そこで止めておくことにした。
 コモンランドで受けたクエストなどがクエストを受けられる上限を圧迫していたから(^^;

 ちまちま系クエストがスキなので、緑のクエストは受けたりしてる。
 なんかのアクセスクエストが開始したから、こなしはじめた。
 あっちいけ、こっちいけと指示をされながらアンデッドが守ってる塔に行き着いた。ネクチュロスステーション近くにある。
 塔の最上階では黒い雲をモクモクさせながら詠唱中のNPCがいる。
 NPCの目の前には光を放つ岩がある…なんじゃいこれは。
 どうやらどこかのゾーンにつながっているらしい。
 ポチッとな!
 エコー・オブ・タイム:エピック……エピック?(T-T)
 ゾーンインした瞬間に死ねるかも……などと思いながら、祈るような気分でゾーン。
 同じような塔の最上階に出現。
 岩も同じでココからコモンランドに戻れるらしい。

 こわごわと塔を降りていく。塔の中にはなにもいなかった。ラッキー。
 塔を出てもMobの姿は見えない。
 このゾーンは塔を中心とした広場だけのゾーンになっているらしい。
 偉そうな建物があったから、見に行ってみると…

   エンシェント

 のわ(笑) グループ×4?(笑)
 ひとりで入れるような設定の仕方ヤメテケロ!(T-T)
 すぐ逃げ出しました(笑)
 そういえば人数制限はずれたんだっけか。
 エピックゾーンも全部解除したんですか……このあたり考えないのがチョットなあ。

 さて塔の最上階にいるNPCが墓場にいるロスト・ソウルからアイテムを取り戻してきてと言うから向かう。
 Mobの名前がユニークなんで、Namedと間違えられそうなんだよなぁ…
 灰色じゃなかったら私も倒していたかもと思った記憶がある。

 このころ、地球ではすっかり朝でアメリカ人プレイヤーのピークタイム。
 イヤな予感がしたが、ネズミちゃんがソロしてた……チクショウ。Namedじゃねーつーの(T-T)
 周辺の雑魚骨はRepopしても、ロスト・ソウルはPopせず。
 待つのもダルイからキーノスへと帰った。

 そうそう。あるパッチでレア素材が取れやすくなります、ってあったのね。
 ためしにTier2のレア素材でも取れるかとときどきホリホリしてたんだけど、ぜんぜん出ない。
 どのあたりが出やすくなったんだと考えていた。
 そしたら、コモンランドを走っていたとき見たこともないオブジェクトがあった。
 ガサガサしてみたら、レア素材が1個取れた。
 レア素材用に別オブジェクトが追加されたから、取りやすくなったのね。
 オブジェクトは小さくて、鞄内のアイコンと同じくらい小さいです。
 コモンランドなら見つけやすそうだけど、アントニカだとつらそう。
 そもそも出会うプレイヤーの数がチガウこのTier2。
 拾える確率はコモンランドのほうがグッとアップするでしょう。
 カグヤが拾ったのは、レア素材の骨。
 2本の茶色い骨が重なるようにチマチマっと地面においてありました。


2005/03/12

[EQ2] メンターシステム

 キーノスに戻ると、バンブとエヂがいたのでカグヤでメンターシステムを試してみることにした。
 エヂのパラディンはズオーとチガウキャラなので、1キャラしかいないバンブをメンターしてみた。
 メンターできるキャラは、ひとり1キャラなのだった。

 まず、カグヤのレベルが19にさがり、半分のメイン魔法が使えなくなる。
 なので、古い魔法を引っ張り出すところからはじまる。
 スロウ、ワード、DoTが全滅(笑)
 あとでスロットを整理してメンター用のショートカットバーを作らなきゃなあ。

 ミスティックが混ざっての戦闘は初めてだったので、ちょっと説明。
 ヒールよりワード。ヒールはパワーをメチャ食うから、ヒールしたらパワーなくなって負け(笑)
 複数INCの時(ほとんどが複数INCだが)はスロウ入れようとしながらワードのアイコンを見てるから、HOに参加はできないこと。
 スロウのヘイトが高いから、ときどき範囲挑発をお願い。

 と、まぁ。完全にサポートになっちゃうわけです。
 カグヤがある程度堅いから、跳ねても対応できる。
 カエデは挑発ないから、挑発あるだけ楽でした。

   メンター

 カグヤの経験値が5%増えると、バンブの経験値が50%増えたとのこと。
 エヂとバンブが同時にヂング。めでたく転職。

 やー。メンターシステムいいです。
 レベルの離れた人とグループを組んで遊べて、先生にもちょっと経験値がくるのが1番うれしいところでしょうか。
 ただし悪く言うとただのPLシステムです(笑)
 遙か先を見てみると、なんか…ちょっと悪い方向に読めそうなんでおもしろいです(笑) むはは。

 たとえば友だちがさくさんいて、みんなレベルはバラバラ。
 自分はレベルアップと共に新しい場所へ冒険に行きたい。
 ところが、まわりはレベルが追いついてこない。
 メンターシステムが導入され、一緒に遊べるようになった。
 だけどたくさん友だちはいるから、ログインするたびにメンターしかできない(笑)
 さて、どうなる?(^^;

 現状、私は2大陸に閉じこめられているレベルなんで、1stで行かなかった狩り場を巡ったりする楽しみ方があるので問題はないです。
 このあたり、トライバルルートコードがイイ味出してるってことです。
 はてさて長い目で見ると、こんな予想もできるんですなあ。
 こんなこと考えるの私だけだな、たぶん(笑)
 Lv50上限だから、その先はメンターしかないわけでもありますが(笑)

[EQ2] 夜の部

 起きるとメンテだった。
 おなかも減ったし、ご飯。
 ぐあー、ダビンチの特番、今日かー(T-T)
 とりあえず終わりまで観てからログイン。
 一般人が眠くなりそうな予感です(笑)

 エヂはデライト組に混ざるようで、カグヤとバンブでクエスト消化しようという話になる。
 ログインするたびに狩りに連れ出しちゃってるバンブはクエスト消化の機会がないのかも、と思う(^^;
 Lv20になるとアーマークエストもはじまるので多少は消化しないと!

 地下墓地2階。歩いているダケで重い。できればここでメインの狩りはしたくないってくらい重い。
 Lv20からみて灰色でした。残念っすなあ。
 個人的にクエストのためなら別に灰色でもかまわん。

 ミスティック/ワーロックなんで挑発がない(笑)
 ぜってーハネると思いつつ、まあ灰色。
 メンターしないでターゲットを倒すと、カウントされないらしい。
 長距離移動はメンターオフ。狩りはオンにしてやることにした。
 そのたびにBuffがはげるので、Rebuffが必要。

 最初はメンターのオン/オフ関係なくレベルの差でカウントが進まないのかと思ってソロでやってもらった。
 バンブのHPがギャーっていうくらい減ってビビル。死ぬかと思ったさ(笑)
 もしかしてCon緑かと思ったくらい…
 灰色でこの減りは厳しいな、キャスターってば。

 NamedがCon緑なので気をつけながらターゲットMobを殺す。
 ここ、サソリは多めだけどヘビは少なめなのよね…
 2つクエストが終わって、もう1つはプチNamedでPHありまくり。
 バンブが眠くなったので終了。
 そりゃー灰色ばかりだもん、眠くもなるわな〜(^^;

 という私はのどが痛くなってきた。
 コモンランドへロスト・ソウルを倒しに行ったものの、急激な眠気に襲われて寝ることにした。
 ちょっと熱っぽくもあるし。


2005/03/13

[雑記] 体調

 風邪の予感がして、しっかり寝ました。
 でもちょっとのどが痛く、あと数日は様子見かな。
 起きてスグなのに眠くなったりするのも体調不良だからかな。

 日曜だというのに相棒は打ち合わせに出かけた。
 ここ数日仕事しっぱなし。
 なおかつ、喫煙しはじめたもんだから食べる量がかなり減ってるのがわかる。
 体重低下→体力低下→風邪のコンボを食らわなきゃいいのだが。
 病原菌予備軍の私がいるから、風邪をひきやすい環境になっております(笑)

[EQ2] クマひとり旅 フォーレン・ゲートに行かないと

 コモンランドで落ちたので、コモンランドから開始。
 コモンランドでもらったクエストで、フォーレン・ゲートに向かった姉を探してきてほしいというものがある。
 ゲートの場所はわかる。
 ところがフォーレン・ゲートはマウスカーソルを乗せても、従来のゾーンみたいにゾーン名が表示されない。
 ただのオブジェクトなのだ…

 調べてみると、フォーレン・ゲートに入るためのアクセスクエストがあるらしい。
 そして、北フリーポートにいるNPCからのスタート。
 クエストをこなすのと別に、イヤな名前のNPC Gix を殺すと入れるようになるともあった。
 Gix はフォーレン・ゲートの手前に広がる迷路の入り口にPopするらしいのだが、見たことない。
 キーノス市民がアクセスクエストを受けられるのか? という質問に、YES との書き込みがあった。
 無難にアクセスクエストに挑戦してみる。

 まずは、北フリーポートに潜入する。
 これも海外サイトのフォーラムに経由するゾーンが明記されていた。
 道順を地図サイトでチェキしながらすすんだ。

   コモンランドからフリーポートに入る

 コモンランドからフリーポートに入るには、Tier1である The Sprawl(なんて読むのだ(笑))にはいり、右壁沿いに進む。
 するとタワーがあって、はじめて訪れるならばディスカバーする。

   マンホール

 タワー向かって左下にマンホールがある。
 ここから地下道サーペント・セバーズ(?)に侵入。

   地下道2階

 キーノスの地下墓地と同じく、Tier1と地下2階が繋がっているらしい。
 周囲をキョロリと見回すとハシゴが見つかった。
 これを登ってシーブズ・ウェイへと進む。

   地下道1階

 ぬー… ニオイが漂ってきそうな雰囲気の下水道(T-T) ハエとかも飛んでてさ。
 地下1階なんで、怖がらずに進む。
 ここはちょっとやっかいなので、地図サイトでチェキしたほうがいいかな。
 キーノス地下墓地のダウン・ビロウと同じ配置みで、中心あたりにフリーポートと名のつく入り口がかたまってた。

   クエストをくれるNPC

 目的のNPCは北フリーポートにでてすぐそこにいた。
 ガードの巡回もなさそうな街のスミッコなので安心。
 話しかけたらちゃんとクエストをくれた。
 話し方が乱暴だったのが印象的。
 あるNPCに会いに行けとのこと。

   フォーレン・ゲート

 あるNPCは、フォーレン・ゲート前にいた。
 以前は話しかけてもそっけなかったんだけど、もうひとつ選択肢が増えていた。
 で、迷路にいる岩ジャイアントから石を5個取ってくるように指示された。
 ハズレありの、迷路は広いときたもんだ(笑)
 エレメンタルマスタリーのために岩ジャンアントを殺しまくるPCがいたが、負けずに殺す。
 こっちはSoWつきじゃい!(笑)

 石を渡すと北フリーポートのNPCのところに戻れと言われる。
 またフリーポートに潜入する。

 北フリーポートにて、やっと終わるかなーと思って選択肢をバシバシ押していると突然ローディング。
 やばい、インスタントゾーンへ強制インかい!

   会議場

 なんかの会議をぶっ壊してこいという話らしい。
 ゾーンインした後、周囲をすぐさまチェキ。
 灰色ばかりで襲われることはなさそうだ。
 でもさ、適正レベルで飛び込んだら襲われそうな距離なんだけど…
 写真はゾーンインポイントから右を向いて撮ったもの。

 リーダーを倒すとクリアらしい。
 地下にもNamedがいた。けど、2階のNamedがあたり。
 灰色なのでなんもでなかったけどさー…
 リーダーから鍵を奪い、ここに飛ばしやがったNPCに渡す。
 NPCは建物内まで出張してくれてた〜

   出張中

 クエストクリアで会議室の外に出る。

   ちねー

 画面がはっきり明るくなるまえにガードに発見されて追い出されました(笑)
 ひどいなあ(笑) なにもガードの目の前にほっぽり出さなくてもさー(T-T)

   ほっぽり出された

 フリーポートの正門近くに放り出された。
 地下道通るより早く外に出られてラッキー?(笑)

[EQ2] クマひとり旅 フリーポート観光編

 コモンランドで受けたクエスト。
 お使いクエストらしく、北フリーポートにいるNPCにメッセージを届けてほしいとのこと。
 道順は覚えたから潜入。

 お届け先はテンプル・オブ・ウォーにいるらしい。
 うぬぬ、巡回ガードめ、あっちいけっ。
 ガードが道の真ん中を歩いているとき、壁際をガリガリいけばばれないとか、結構反応範囲が狭くてイイかも。

 神殿前にはガードがいなかった。
 かわりにお届け先のNPCがいたいた。
 ところが Hail できず……にらまれるばかり。ダメなのか…
 しょうがなく削除。

 ついでにちょっと観光。
 神殿内にはキーノスの神殿内にあった本と同じ本がもらえるとブログで読んだことがあった。
 なので、中に入ってみた。ガードはいない。
 本がもらえるオブジェクトを発見したけど、取れるようになってなかった。残念。

   お城

 ルーカンが住んでいると言われるお城。
 コモンランドから影だけが見えて、浮いてるのかー? と不思議に思ってたら、マジで浮いてました(笑)
 お城はルーカンの勝ちだなあ(笑)

   図書館

 図書館内の壁一面に本がぎっしりと。
 すげーこまかいなー!
 数冊の本がバタバタと飛んでた。
 キーノスの図書館は塔になってて、しかも狭くて3階層。
 調べられる本のオブジェクトが机の上に全部あって親切設計な図書館でした。

 ほとんどのNPCが Hail に反応してくれない。
 反応してくれたと思うと「あんたの喉をミタリアがかっ切ってくれるのが楽しみだね!」とか言われちゃったよ…(T-T)

 ウロウロしてたらガードって名前のついていないNPCに追い出されちゃった(笑)
 だまされたー。
 しかしフリーポートって、軽くていいね。
 キーノスはどのゾーンもガクガクなのさ…

[EQ2] クマひとり旅 フォーレン・ゲート編

 さっそくフォーレン・ゲートに入ってみる。
 ここはアントニカで言うストームホールドにあたるんだろうか…
 そのわりにアクセスクエストやらされたワケだが……はてさて。

   ファースト・ゲート

 一本道を降りていくと…アレ? ここってもしかして、ネリアックの跡地?
 ファースト・ゲートという名前の門があって、その中には碑石が4本。
 王だの女王だの言葉が刻まれているらしい。
 そっかあ、ネリアック跡地かあ。

   幽霊

 ゾンビと幽霊が生息(?)するゾーンらしい。
 適正レベルが熱い戦いをしている。
 外国人グループであるから、スゴイ挑戦をしているのがわかる(笑)
 見ているとメインタンクがばったりと倒れるシーンを何度も見かけちゃったり、トレインで猛ダッシュして逃げているシーンとかもあった。

 ファースト・ゲートをくぐってすぐに岩の上に立つ偉そうなハーフリングがいた。
 はぐれてしまった友だちを探してきてーと依頼される。
 地図サイトで場所を調べて用心深く進んだけど、Con灰色ばかりで大丈夫だった。

 地図サイトにあるマークの場所に来たが、ハーフリングの姿は見あたらない。
 ゾンビが3体いるだけだ。
 再度チェキしてみるけど、ココに間違いないようだ…

   ダシになった

 うは(笑) 釜の中の小さな骨が彼のお友だちのなれの果てだった。
 ネックレスを発見し、依頼人に返すと信じられるかー! と言われた(笑)
 友だちが見つかったんだから去れよ、と思って話しかけるけど、そんなことがあったのに立ち去れない! とか言ってた。
 大変ですなぁ(笑)

 コモンランドのNPCの姉妹は、通称スモークルームにいるらしい。
 さっき煙がもくもく出ている部屋に遭遇した。
 そこには、冒険者の死体が転がっていただけだったんだが……

 行ってみるとまだ死体は転がっていた。
 起きあがって襲ってくる気配もない。
 右クリックするとエグザミーンがあった。
 これが探していたNPCだった。証拠をゲット。
 あとは返却しておしまい。

 ついでにゾンビマステリーの本を探しに行く。
 これも地図サイトにあったから、それほど苦労しなかった。
 塔の2階にあるベッドを調べられた。
 マステリーの本がここから取れるのだと思ったけど、違ったー! これは、ルイン・オブ・バーソーンでなんかするクエストだったー!
 だまされた…また変な本が増えちゃったし(T-T)

 塔を通過してもう少し奥に行ったところにあるツボにゾンビマステリーの本が入っていた。
 入り口の誰もCampしていないゾンビをしばらく倒してほぼ完了。
 あとはマーケットをチェックかな。

[EQ2] ペットはいかがでしょう

 あちこちのブログでペットが部屋にいるとイイネってのがあった。
 たしかに部屋に帰るのが楽しみになるなあ。
 特典のドラゴンは特典版じゃないのでいないのです。

 南キーノス通過中にふとペット屋さんに立ち寄ってしまう。
 猫は嫌いなので、犬かカモメがいいなあ。
 できれば、サンダリングステップスのドックにいるあのカモメちゃん。

 1番安いペットは 1g20s だった。手持ちが 1g40s。
 ぐあー! なんていうワナなんだっ!
 そしてカモが1番安いペットたちの1匹だったのだー!

   破壊はイヤ

 ノー・デストロイってはじめてみた〜
 さっそく部屋に放してみた。

   おかえりちゃん

 ぬおー! 愛らしいっ!
 名前をつけてみた。
 本当は Okaeri-chan がよかったんだけど、ハイフンではじかれた。
 だから、Okaeri になった。
 脳内ではおかえりちゃんである。

 放した状態でこっち見てーとか死んだふりーとかのコマンドがある。
 というわけで、カグヤの部屋におかえりちゃんが来たのでした。


2005/03/14

[] マンガ

彼氏彼女の事情 20巻

 そういえば確定申告に行ったとき、漫画を買ったんだった。

 輝夜姫は最終巻。
 清水さんのマンガで最後までしっかり読んだのははじめてかも(^^;
 人魚姫は最初覚えているけど、最後覚えていないとかだしなあ。
 ながかったなあ。おもしろかったです。
 最後がちょっと悲しすぎるんじゃないかなと思いましたデス。

 カレカノ、本誌ではつぎあたりが最終回だとか。
 ここまで来たんだ、最後まで読むぜ(笑)
 ほどよいストーリー展開でおもしろかったです。

[雑記] IIJ4U解約しました

 2005年3月18日で解約となります。
 1998年3月からの利用だったので、ちょうどまる7年ですか。
 長く使いましたわねぇ。

 時代はモデムからISDNに切り替わる時期で、あのころはUltimaOnlineをプレイしていました。
 テレホーダイ+ISDNに切り替え、回線の速さに驚いたもんです。
 UOの移動速度が全然違いましたからねぇ。
 あの速さには感動しましたわ。今でも忘れない。

 IIJはいいプロバイダでした。
 内部はどうだか知らないけれど、障害や目立ったトラブルもなく回線もピカイチ。
 昔はあの回線品質で月5000円でも安いと感じるほどでした。
 まぁ、それほどネットジャンキーだったという話でもありますねぇ(笑)

 解約理由は、メールしか使っていない+ほとんどがダイレクトメールで、このために月々840円払うのはバカらしいなと感じたからデス。


2005/03/15

[] デルフィニア戦記第2部 読了

 パソコンをほとんど起動しない日だった。
 ふとデルフィニア戦記第2部の3巻を読みはじめてしまう。
 ゆっくり読みたいけど、先が気になって止まらず。
 いいところで終わってしまったあ。
 戦闘より王宮まわりの話がスキだから、第2部はおもしろかった。

 第3部を買いに行かねば…あったかなあ、本屋さんに。
 もしかしたら第4部かもしれないなあ、置いてあったの。

[テレビ] ゲームセンターCX ボーナスステージ4

 が、3/30(水)26:20〜27:20 フジテレビにて放送決定らしい。
 今シーズンのまとめだと思う。
 スカパー入っていない人は、ぜひこの機会に観てみてね〜(>_<)

 まわし者じゃないよ…(笑)


2005/03/16

[雑記] ぼえぼえと

 夕飯にハンバーグを作ろうと思ったら、タマネギがなくてやめた。
 タマネギが入っていないハンバーグは…肉団子のようにモソモソしちゃうんじゃないかなーと思ったから。
 明日はらでぃっしゅが届く日だし、買い出し日だから明日にしよう。
 今夜は豚のショウガ焼きにするかなー。
 ピザハットのチラシに心ひかれつつ、夕食の支度を。

 歌の大辞テンを観ていたら、マジレンジャーのOPとEDが20位以内に入ってて驚く。
 放映はじまった後、17位くらいですぐ落ちるかななんて思ってたけど甘かったか(笑)
 すごいなあ。

 夜は早く眠くなってしまい、ゲームセンターCXの新しい回を見逃す。
 今回で最終らしいので、再放送を見逃さないようにしたい。
 4月から別の放送枠で続くとの話があり。
 フジテレビ721と739では、ウゴウゴルーガもはじまる。楽しみ。

[映画] エピソード3 予告編

 スターウォーズジャパンで公開されたそうなので、観にいってみた。
 オリジナルの英語版は無料だけど、日本語字幕がついたほうはファンクラブ会員じゃないと観られないらしい。
 会員登録はお金かかるって…(笑)
 こういうシステム、久しぶりに見たなあ(笑)

 しょうがないので英語版を観てみる。
 予告編だというのにすごいクオリティだわよ。
 金かかるとここまでキレイにできるもんなのねー! と感心する。
 もともとそれ以上の収入があるのわかっているからなんだろうけど。
 やはりCGヘボくない映画作るんだったら、金と時間が必要らしい。
 日本じゃまだまだだわね(笑)


2005/03/17

[EQ2] 誘われて

 デライト組に誘われてルイン・オブ・バーソーン(略すとRoVだと思う)に行きました。
 ほかのヒーラーがいなかったので、カグヤがメインヒーラーの模様。
 デライト組はすでにLv30後半にさしかかり、Lv28のましてやミスティックのヒールじゃ間に合わず、誰か死なせるだろうなぁと思ってた。
 なおかつRoVはダンジョンで重い。
 私のPCはほかの人が遊んでいるPCより遙かに低いスペックなので、同じようにはいかないのです…

 侵攻速度が速く、やはり追いついていくのに精一杯。
 なにが目的だか、なんのためにRoVなのかもわからずついて行くのみ。
 ヒール魔法自体、パワー大量消費&詠唱長い&再詠唱長い、わりにLv35前後のプレイヤーを回復するわけで回復力も薄い。
 同レベルの純正ヒーラーの回復力を見ているから余計そう感じずにはいられない。

 カグヤにメンターをしてLv28で進むが、途中でRepopした骨が追加、手に負えなくなる。
 全員のHPがあっという間に減り、ヒール魔法の再詠唱は長いわ、ワードはすぐはげるわ(グループワードしても全員がダメージ食らってるわけだからすぐはがれる)…かろうじて evac と入力できて生還した。
 あの時点で Evac しないってことは、純正ヒーラーなら立て直せるってことなんだろうか…と思った。

 結局Lv34にメンターであわせて奥へと侵攻した。
 重くてついて行くのが精一杯だし、戦闘中はバフのアイコンとメインタンクのHPバーとにらめっこのみ。

 一応、オラクルローブを得られるクエストと、ゴーレムのマステリークエストを受けた。
 それ以外はまだ先の話だし、クリアするにもソロ可能になってからだろうと思ったから受けなかった。

 最深部ではPCの処理が追いつかず、リンクデッドしたのかと思うようなフリーズを何度も体験。
 うちは光回線なのでデータは速いけど、パソコンの処理が追いつかず、強制終了ということがありえる。
 チャージと部屋につっこんでもついて行けず、たどり着いたらHPが黄色というシーンもあった…
 このゲーム、視線チェックが厳しすぎなのと魔法が届く範囲が狭くて、非常にやりづらいです。

 最後に提案なんですが、戦利品を参加者で均等に分けてはどうでしょうか。
 昨夜はヒモに近かったからためらいがちのロットインだったからかもしれないけど、得られたのは3個でした。
 Mobからお金が出ない以上、戦利品を売ってお金を得るしかないので、みなが均等に得られたほうがいいと思います。
 宿代やご飯代がかかるわけですし。
 必要な人がいるかどうかの確認もなく少し残念に思いました。
 いつもフルパーティに近くてアイテムでるたびに誰かいる? と聞いていたら時間の無駄なのかもしれないけど…
 アイテムでるたびにお金の元だのとっておきたいだのと相談するほうが特殊なのかな(笑)

[EQ2] ミスティックの魔法

 Lv28のミスティックが使う魔法です。
 ヒール魔法は2つあります。

  • Totemic Aid(Lv17 詠唱2秒/再詠唱4秒)
  • Healing Ritual(Lv18 詠唱1秒/再詠唱13秒)

 Totemicが小ヒールで、Ritualが大ヒールです。
 昨夜だと小ヒールだとHPが1バブも回復しなかったと思います(T-T)
 かといって、大ヒールは再詠唱13秒。長すぎ…
 次のヒール魔法はLv29.6だそうで、時間などは同じみたい。

 ドルイド系、クレリック系と違って、シャーマン系のヒールは単発のみってことです。
 徐々に回復するという効果がないため、かなりきついです。
 グループヒールの魔法もあるけど、回復力がヘボくて戦闘中に使うようにできてない感じ。
 しかしこのデータで見る限り、そんなに悪くないなあ。
 回復量+パワー量を見てみないとだめか…データ役に立たず(T-T)

 つぎにワード。ヒール魔法を使うよりワード使った方がマシといえるほどの性能です。
 Lv28の時点で単品ワードとグループワードが2つずつあります。
 カグヤの場合は、単品は専門化で得た魔法、グループは新しい方がまだ覚えたてなので実践に向かず古い方を使ってます。
 ワードは効果時間で切れるか、ダメージを受けきって消えるかのどちらで終了します。
 グループワードは、グループ全員で1アイコンなのでダメージが合計値になるようです。
 ちなみに別のワード魔法との重ねがけが(共存)可能です。
 このとき、後からかけられたワード、つまり新しいワードが先にダメージを吸収する仕組みのようです。

  • Wakinya's Skin of Spirits(Lv20専門化/単品 詠唱2秒/再詠唱6秒)
  • Ancestral Ward(Lv26.6/単品 詠唱2秒/再詠唱6秒)
  • Wards of Spirit(Lv14.5/グループ 詠唱5秒/再詠唱15秒)
  • Wards of Shadow(Lv28.8/グループ 詠唱5秒/再詠唱15秒)

 新しいグループワードは今日覚えました。
 最低でもApp4にしたいのとパワー消費が多すぎなのでしばらくは封印です。
 調べてビックリ、詠唱5秒かい(笑) どうりで長いはずだ。
 単品ワードは専門化のワードのほうが吸収ダメージが大きいからコレを使用中。
 専門化ワードは600dmg超えて吸収中(笑)

 あらためて書き出してみたけど、回復量とか吸収量とかパワー消費量がゲーム内で変動するからわかんないじゃん…と思いました。
 あとはEQ1と違って魔法の先行入力ができるため、大混乱時に拍車をかけている気がします。
 唱えようと思ってアイコンを押しても発動しない→先行入力扱いになる→もう一度押すと先行入力解除。
 この仕組みが、大混乱時に見てられっかー! となる(笑)

 なんかEQ1の昔のドルイドと同じくらいたちの悪い中途半端ヒーラーな気がしてなりません(笑)
 EQJEでクレリックを育てたけど、あれほど回復力があって楽しかったことはなかったね(笑) でもソロ弱かったけど。
 ミスティックを選んだのは適度にヒール、適度にDotできるからという理由からでした。


2005/03/18

[] マンガと小説

鋼の錬金術師 10巻

 金曜日なのに相棒が家で仕事してると、今日が金曜日でないような気がしてしまうなあ。

 デルフィニアの第3部は5冊なんだが、本屋さんに置いてなかった…
 今後はアマゾンに頼むしかなさそうだ(T-T)

 鋼の錬金術師は、相棒と「なんか話が飛んでるなー?」って話になる。
 9巻を探してもらうが、ない。
 8巻はある。
 あれー?(笑)
 8巻の最後と10巻の途中で、ラストとデートとか…えー?
 どうやら9巻を買い忘れているようだ…
 しばらくお預けで…(T-T)

[EQ2] 4人旅 海賊の隠し倉庫編

 バンブがログインしてきて、相棒もログインしていたので集まってみる。
 まずはバンブになにがしたいか聞いてみることにした。
 クエストを消化したいとか狩りしたいとか、平日はあまり遊べない人優先にしてみた。
 どうやら狩りがしたいらしい。

 カエデの提案でカグヤがやっと発見したサンダリングステップスのインスタントゾーン、海賊の隠し倉庫に行ってみることにした。
 デライト組1stとのレベルが10弱離れてしまったエヂの1stもサンダリングステップスだということでこちらに来ることになった。
 エヂがくることで挑発があるグループになる。
 なのでパルテノじゃなくてカグヤで混ざることにした。相棒もカエデで出陣。
 結果、ガーディアン/レンジャー/ワーロック/ミスティックとなる。

 インスタントゾーンは海岸に行ったらスグ見つかった。
 3人がバンブにメンターをセット。全員Lv20になる。
 海岸にいるカニがConオレンジとかちょっと怖い状態になる(笑)
 ゾーン条件がわからないので、純正Lv20のバンブにゾーンインをしてもらう。
 もちろんヘロイックを選択。そしてグループ強制ゾーン。

 カグヤがソロで入ったのと同じゾーンデータだった。
 エヂがオーガなので通路の狭さを心配したけど、大丈夫だった(笑) も、もしやクマーのオチリはオーガよりデカイのかっ?!

 ゾーンインして動いていないんだけど、カグヤが速攻ネズミCon黄色×3にカジカジ開始される。
 エヂがすぐはがしてくれたのでなんとかなる。
 バンブのヘイトが高くて、Mobはかなりハゲ(小)かじりをしていた。
 単品挑発の再使用はそれほど長くないけど、範囲挑発は長いんだよね(^^;
 挑発してもMobが跳ねるのはどうしようもないので、ヘイトコントロールをバンブに行っていただくとしようか。

 隠し倉庫内は細い道が奥に続いているダンジョン……ダンジョンなのかなあ。音楽はサンダリングステップスだけど(笑)
 最高4INCだったっけなあ。Conは最奥で赤かった(ギャハ
 死んでもいいやとCon赤無印×3に手を出す。
 なんとかなるもんですなぁ。
 ちょっとハゲ(小)が死線をさまよったけど大丈夫。
 死線さまよったのはカグヤのターゲットミスヒールが原因かもしれないが、まあいい(笑)

   最奥

 突き当たりまで侵攻して終了。Repopしないから。
 パッチでDropを増やしたよなんて書いてあったから、期待していたんだけど箱はひとつもでなかった。
 予想だが、インスタントゾーンのDropテーブル修正を忘れてはいないか?(^^; なーんもでなかったぞ。
 インスタントゾーンは見つかったけど、経験値のみで楽しくはなさそうです。

 その後、骨マステリーを受けているとのことで骨やろやろって話になる。
 ミスティックに優しい対1Mobな場所へ移動して狩りをしました。
 レシピや魔法がちょろっとでたけど、該当職業なし…
 たいしたお宝も出ず。とほほー。

[EQ2] クマひとり旅 コモンランドオークのNamed編

 …のまえに、ストームホールドのチェスボードに骨プリーストいないかなーと行ってみる。

 ほとんど骨ナイトでがっくし。
 1回掃除するとプリーストが出たのでチビチビ狩り。
 このチェスボード広場は?マークが出るので思わず拾ってしまう…
 今日はプレインクモな日だった。
 また売り物が増えちゃうだけなんだけど、わかってるんだけど、拾っちゃうんだよねぇ(笑)

 プリーストをPopさせるためにナイトを狩るわけですが、幽霊のロードがでちゃう。
 アクセスクエストで必要なMobだと聞いていたので、放置しておくことにした。
 本日のプリーストは4体かなあ。

 サンダリングステップスで用事をこなしてネクチュロスフォレストを駆け抜ける。
 慣れてきた。まだ死んだこともない。
 というか、Lv20前後で駆け抜けることがなかったからなあ。臆病なんで(笑)

 コモンランドの用事は、オーク語習得スニークネズミちゃん退治かな。
 スニークとスネークを読み間違えたのは内緒で、気がつくまでチョットかかった(^^;

 先日スニークちゃんの住まいに行くと適正レベルが狩りをしていた。
 グループ用のスニークちゃんは残しているみたいだったので食べたら、Tellがきた。
 話によるとレベルがひとつあがるまで狩りしたけど、でねぇーとのこと。
 適正レベルがいることだし、後から来たわけなんで、その日は去った。

 そんなレアなクエストカウントらしいので気長にやるためにも、グレーター・ライト・ストーンの2匹オークを狙おうと思った。
 オークの領地に向かう手前でブラッドスカル・バリーって知ってる? というNPCがいた。
 どうやらアクセスクエストらしい。
 コマンダー2匹と将軍とあと1匹からそれぞれパスワードの断片を奪えば谷に入れるようになるらしい。
 指定された2匹のコマンダーはラッキーなことに、GLSクエストの討伐対象オークのハズレPop。
 ハズレも必要となれば気軽だったり。

 コマンダーはオークの領地に2匹いる。フリーポート側とその反対側。
 これは結構後で気がついた。2匹同時にPopするとは思ってなかったからねぇ。距離もかなりあるし。

   コマンダー

 1匹しかPopしないと思っていたから、塔のあるフリーポート側のコマンダーを狩った。
 このPopテーブルに、GLSの2匹のNamedとコマンダー2匹が詰まってるんだと思っていたわけ。
 パスワード持ちのあと2匹は各塔に1匹ずついる。
 Lv28から当然灰色。問題なく退治できた。

 スニークちゃんとオークのコマンダー間をウロウロしてクエストをこなそうとがんばる。
 スニークちゃんを退治し終えて戻ると、GLSのオークNamedがいた。
 出やすくなったんでしょうか……
 このNamed、Epic扱い。さすがにちょっときつかったなあ。
 パワーがつきました。かなりの長期戦。

 またスニークちゃんを退治してオーク領地に戻ると、倒したコマンダーと同じNamedがPopしていた。
 もう1匹のオークがほしいのになーと退治してスニークちゃんに戻った。

 スニークちゃんでクエストカウントが進み、あんまりレアじゃなかったなーと思いながらオーク領地に戻るとGLSのNamedが……ラッキーなのか、修正されたのか、もう1匹のコマンダーはドコだよと考えながら戦闘。

   オゴフ

 またしてもパワーがほとんど底をついた。
 たぶんクマーじゃないと勝てないな〜

   その3?

 そしてちょっとパワーアップ。
 ステータスに耐性の部分が増えただけだった。

 次はハイプリーストを倒してきてねと言われた。
 どこのだとよネットでチェキ。
 骨の領地の周囲掃除すると強めの骨がPopする仕掛けのアレか、領地にある塔の屋上にPopと…2つの情報があった。どちらもPHあり。
 クマーになっても仕掛けのアレだとタイムトライアルばりにがんばるしかないのよね(笑)
 2回ほどやってでなかったので屋上に行ってみた。
 屋上も2回ほど掃除したけど出なかったので本日は終了。

 日本のかたのブログを見ると、仕掛けのアレが正解らしい。
 骨の領地周辺に数カ所あるらしいので、取り合いになることはないだろうと安心した。

 今気がついたけど、すっかりオーク語習得の予定は忘れてた(笑)
 ちなみにもう1匹のコマンダーは骨の領地を探しているときに発見。
 オーク領地の反対側アタリをうろうろしているのね。
 パスワードが揃った時点でアクセスクエストは終了した。


2005/03/19

[雑記] ヤフオク

 昔落札してましたけど、有料になるって耳にするころに飽きちゃって見てもいなかった。
 んで、神宮寺シリーズのPS作品ってやっぱりなくて、ヤフオクで調べると格安で出てるんだよね。
 いいなあと思いつつ、放置してたんだけど、やっと有料関連をチェキ。

 入札できるようにするためにまずお金がかかり、落札後も手数料みたいなのがかかるのね…
 入金方法も増えていて、なにがなんだかさっぱりわからなくなっちゃってた(^^;
 ゲーム落札後はヤフオク使うと思えないしなあ。
 なんか、もういいや感が(笑)

[EQ2] うにょうにょでもふもふ?

 キーノス周辺でウロウロしていたらアウェッドがこちらに潜入するとのTellが入る。
 北キーノスにある宿(酒場?)隠し部屋があり、そこに用事があるらしい。
 えー、隠し部屋ー? そんなのしらねー! ということで、途中で合流。

 インビジしてるだろうから、シーインビジ持ちのクマーになって待機。
 ダウンビロウからアウェッドが生える。
 インビジしてねぇし(笑) まあ、警備はザルですが(笑) クマー解除。

 さっそく宿に侵入。
 何度も来たことがあるけど、隠し部屋の存在は気がつかなかったなー。
 2階かと思ったら地下だだそうで、1階を探索する。
 んで、あったよ。奥に行く場所でもないから、わからなかったなー(笑)
 1階の小部屋向かって1番左の部屋。NPCの背後の壁がすり抜けられる。

 壁をすり抜けると地下への階段があった。
 階段麓にはなんか寝っ転がったNPCが…

   酔っぱらいらしい

 話しかけると無言で立ち上がり、無言で横になる…酔っぱらいらしい(^^;

 地下部屋にはNPCがひとり。
 カグヤが話しかけても反応なし。
 アウェッドはこのNPCに会いに来たらしい。
 エンチャンテッド・ランドではじまるヘリテージクエストらしい。
 んまー。大変だわね。

 さて用事も終わってアウェッドのLv30お遊びスペル、空飛ぶヘビを見せてもらっていた。(ショット撮り忘れた)
 空飛ぶヘビペットはやっぱり役に立たないらしい…
 そのとき、アウェッドが電波を受信!

 アウェッド:「ペットでー アントニカにいてー うにょうにょでー
 カグヤ:「うにょうにょー?
 アウェッド:「もふもふでー
 カグヤ:「もふもふー?(笑)

 電波すぎる(笑)
 どうやらこの動物のことらしい。

   うにょうにょでもふもふ

 もふもふはわかるが、うにょうにょは理解できん(笑)
 そういえばペットのオカエリちゃんを買いに行ったとき、アナグマがいるかどうかはチェキしてなかったな。
 キーノスのペットショップでチェキしてきてほしいらしい。
 ツッタカターと南キーノスに向かう。
 地図にはかかれていないのよね、この店。
 店に近寄ると「イイコだから、おとなしくしておくれー」みたいな声が聞こえて私も知った。

 チェキしてみるとアナグマっぽいのはなかった。

   ペットリスト

 英単語がわからないのでどうしようかと考えていると、アウェッドがまたもや潜入。
 無事ペットショップにたどり着いた。
 ここで追い出されるとアントニカだろうから、ここまでくるのもまた大変なのよね(笑)
 電波の主がチェキするところ、やっぱりアナグマはないらしい。
 ついでに品揃えも悪く、フリーポートだとこちらでいうアナグマな立場であるアルマジロが販売中だという。
 アナグマ、部屋にほしいねぇ。
 SOEのかわいさ基準はたぶん日本人とはチガウのだろう…だから販売リストに入っていないのだと脳内で決着。
 ちなみにアウェッドはガードにツッコミ、お星様になってキーノスを去ったのだった(笑)

END

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[EQ2] キャスターのアーマークエスト1と2

 やったことなかったから、どこから開始かもわからず。
 自力で調べていただいて、バンブとエヂと私で出発。相棒はリアルキャンプでいません。

 1は骨廃墟のメイジとカカシだそうだ。
 カカシってクエストがらみだったのかー。
 おいしいからプレイヤーにかなり狩られちゃってて、狩れてることが多い…
 ステップステーション近くの畑では無言なLFGプレイヤーが集まってくるのがイヤで、中央にある畑にいった。
 まあ、狩り放題です(笑)

 カカシがさっくりと終わって、骨廃墟に向かう。
 ウィザードピラー跡近くにもいるけど、こっちのほうがやりやすい。
 ナイト/クレリック/メイジが同じPopテーブルで、目的のメイジがいないなら掃除しなきゃならん。
 圧倒的にナイトの数が多い。
 Namedを2匹退治したりとかして、無事に終了。

 2はさっき倒したNamed、アドバイザーのほうとその辺のトカゲとブラックバロウのクモの討伐らしい。
 アドバイザーがPopしていないかと心配したが、Repopしていて問題なし。
 トカゲもソロ用Mobなのでバキバキと退治。緑だし楽勝。

 ブラックバロウに向かった。
 エバーフロストへ抜けるためのトンネル跡でディスカバーしてもらって、滝壺へダイブ。
 1番下におるんだよね、このクモ。

   蜘蛛の巣

 Camperがいなくてラッキー。
 でもどうやら親グモのほうじゃなくて、子グモのほうがターゲットらしい。
 たくさんいていいな(笑)
 2回まわして討伐終了。

 ブラックバロウで受けられるクエストを2つ紹介して、醸造所に案内して、裏道を案内して終了。
 裏道ではヒーローをぶったおし、ゴミゲトー(笑)

   カエル変身

[EQ2] Unraveling the Bloodsaber Plots

 クエスト名を英語にしたのは検索エンジンに引っかかるため。
 私だけかもしれないけど、途中で詰まっちゃったんだよね(^^;
 後続のために残してみようかと。いないかもしれんが(笑)

 ステップで言うと、Slay a Bloodsaber courier ってところ。
 こんなMobみたことなくて、ジャーナルには南の道が道のとか書いてある。
 このMobはクエストを受けている人があるポイントをとおると、襲撃してくる仕組みになってました。
 場所はアントニカのMenderがいる丸太小屋前の道をキーノス方面に歩いたところ。
 道にのって歩いていると突然襲われました。

   襲撃され中

 Lv20の▲▲だったんで、適正レベルでソロだと瞬殺かもしれん(^^;
 ご注意あれ〜


2005/03/20

[EQ2] サンダリングステップスでうろうろと

 4人揃い気味だったのでサンダリングステップスで狩りに行った。
 日本時間のピーク時だというのに、どの狩り場も混んでいた。

 グリフォン広場でグリフォンとジャイアント→ノールの門→ケンタウロス広場に移動→骨退治となった。
 特にこれといって書くこともなく、カグヤの観光案内で終了。

 途中で光ってる地面があって、ホジホジしたけどハズレ。
 カエデがアタリをひいていた。
 ホジホジはお宝かホジホジ用石かの選択がでたら、迷わずホジホジ用石だと思う。
 先日ホジホジで得た、古代銀コインは10sで売れましたが……ホジホジ用石は10sで買えるのでプラスマイナスゼロということですな。
 アーティファクト箱はクオリティによって値段がチガウらしい。公式サイトのBBSに書いてあったけど忘れた〜


2005/03/21

[テレビ] ファインディング・マンモス

 途中ぜんぜん話がずれて興味も失せ、ネットサーフなぞしちゃった。
 最後のほうはまたテレビの前に座って観た。
 23時近くは本編よりCMのほうが長く流れたりと、ちょっと構成を疑ったね(笑)
 前半のほうで適度にCM入れてないから、最後のほうにしわ寄せが来てるんだと思う。
 「またCMかよ!」と相棒とハモった。

 番組のタイトルだが、ファイディングとくるとニモなんですけど(謎
 CM入るまえにタイトルコールするもんだから、最後のほうはウザかったです(バキ

 特番はローマ帝国の滅亡がおもしろかったからそのあとはチェキしてたんだけど、ダビンチは見逃し。
 今回のマンモスは…ちょっと……あの……ディスカバリーチャンネルが好きな人は楽しめたんじゃないでしょうか。

 でもCMばかり流す最後の構成はどうにかしろと、叫びたかった(^^;

[テレビ] まーじまじまじかあぁ

 毎週観てます、マジレンジャー。
 箒がステキです。
 オープニングからばっちり観てます。
 エンディングは踊りと歌が気になって観ちゃいます。
 戦隊物のイメージがかなり変わりました。
 きょうだい(兄弟/姉弟/姉妹)って設定もイイですねぇ。

 ナイとメアが気に入っていて、くっついて変身するたびにガックリしています。
 向かって左が好みです(謎 カワイイです(謎
 どうかくっつかないで戦う回が1回くらいはあってほしいと願います(笑)

 そういえば、戦隊物って1年続くんでしたっけ。
 最高52話かあ〜 スゴイね。

 追記。
 1回ごとに悪者が出て倒されて、というパターンじゃないのが新鮮なんだ。 と、気がついた。
 倒されるパターンが続くと、そうじゃない終わりかたがある。うまいね。
 今週は特に「うへ」って終わりでした(笑)


2005/03/22

[雑記] もう、忘れちゃったよ…

星界の戦旗 4巻

 去年の12月に発売した模様。
 ドコまで読んだのか、ドコで話が止まってるのか、もう忘れちゃったよ…
 話を記憶から掘り返すのも、本を掘り返すのも、本を買い直すのも、本を読み直すのもパスです(^^;

 いまはデルフィニアにはまってるので、もうサヨナラです(笑)
 続きものは適度な間隔で発売してくれないと追いついていけません。
 ファンを逃さないためにも、作者さんにはがんばってほしいものです(^^;
 せっかくおもしろくて読んだのにもったいないねぇ。

 ちなみに最初に追いついていけなくなった作品は、キマイラシリーズです。
 まだ終わってないじゃろ、アレ…
 続いてアルスラーン戦記、創竜伝と続いた気がします(笑)

[EQ2] 入力ボックスに入力できない

 昨夜のビッグパッチでこの現象が起きました。
 マーケットをみようとしたら検索文字が入力できませんでした。
 相棒も同じ現象が起こってて、バグレポしようと思ったら、バグレポも入力できませんでした!(ギャハ
 バグレポさせねー気だあああぁぁ!(笑)

 公式サイトに投稿があったので対処したら直りました。
 カスタムUIが今回のパッチに影響しているようです。

 カスタムUIの入っているフォルダに eq2ui_fonts.xml つーのがあると思います。
 これを適当にリネームしてデフォルトのファイルを読ませるように変更です。
 変更して再度EQ2を起動すると、問題が解決されました。

 ファイル名のリネームでなにが起こるのか、よくわかんないです〜(笑)
 問題なく動いているように見えましたから(^^;

 公式サイトフォーラム:UI Bugged post patch, unable to enter text into ANY text window

 追記。
 もしかすっと、ミニホットボックスの説明文字が消えてるかも。
 1〜0とかATL+1とかの説明書き(笑)

[EQ2] UI チェキ

 バグレポさせねぇつもりだパッチでひさびさに EQ2Interface をのぞくことになりました。
 新しいものっていうのは不具合がたくさんあるからあまりスキじゃなくて、ドライバ関係なども古いバージョンを使っていたりします。
 UIもそうで、動いているならイイジャン風でインストールしたらしっぱなし、でした。

 ひさびさにステキなUIがでていないかなーとチェキすることに。
 サイトは1ページにUIの画像も含まれていて、とても使いやすくなってた〜

 最初は経験値バー。バイタリティ表示機能がついてからもずっと古いまま。
 なのでバーの右端についてる●もなかったんですな〜(笑)

   経験値バー

 やっとバイタリティが見えるようになったデス。
 ちょっとごつくなったかな…
 ノーラス時間が表示されているのもなにかの役に立つことでしょう。
 ちなみに右端にはバイタリティのパーセンテージが表示されているけど不要なので画面の外に追い出しちゃってます。
 このUIはコチラです。

   ホットキー

 次に文字の消えてしまったホットキー(ホットバーじゃないわな(笑))の対処におわれます(^^;
 いままで使っていたUIはカスタム用に作られたフォント用ファイル(?)が使われていたから見えなくなっちゃったのかもと思いました。
 まー、XML見てもわかんないし、UI Builder はワケワカだし、わかったところで手に負えないのですが(笑)
 手っ取り早く小さいアイコン+説明書きアリのホットキーUIを探しました。
 インストール→起動を繰り返したわけですな(笑)
 無事に説明書きが表示されたUIはコチラです。
 フォントサイズがいままでのよりちょっと大きくなった=デフォルトサイズになったという感じです。

   すっきりペルソナとインベントリー

 私好みのスッキリしたUIを作ってくれる人がいました。
 この人の作るDrumsUIはみんなこんなふうなスッキリ型です。
 ペルソナ窓はコチラ。インベントリー窓はコチラです。

   エグザミン

 エグザミーン窓もDrumsさんのをいただきました。
 装飾なしの×ボタンあり。ステキ。
 なんだけど、トレード作品が仕上がるとできあがる窓…たとえば Wash とか Oil とか。
 あの窓が縦に長すぎです。デフォルトの倍ぐらい長い(笑)
 そこさえ修正されればバッチリなんですけどねぇ。
 お願いするにも英語でカキカキなんであきらめです(爆
 そのうち耐えられなくなって削除するかも(^^;

   ターゲット

 ターゲット窓もDrumsさんのです。
 私は古いタイプのConシステムを使っているので、レベルが見えると幸せです。
 メインターゲットの窓の左上にTってあるのが気になります(^^;
 サブターゲット窓にはIってでてました。
 これの欠点は窓が大きいこと。
 配置的にメイン窓の下にサブ窓を置いているもんで、画面中心上あたりにドーンと2つ窓が並ぶことに(^^;
 これ以上小さくすることもできないと思うので、慣れるまでガマンです(笑)
 このUIはコチラです。

 あとは相棒が実験台になった地図のUIを入れてみるつもりデス。
 DrusUIのトレードスキル窓もよさそう〜


2005/03/23

[EQ2] 日本語フォントが見える?

 ギルドチャットにWebから文字を入力すると日本語でもとおるという記事をあちこちで見ていました。
 チャットで2バイト文字が使えたら文章を読むにも楽なんですけどねぇ。
 ギルドは入っていないので、試したことはないのですが。

 売り子モードにして放置していたらアウェッドからTellが来てました。

 アウェッド:「□□□□□□□」「見えますか?←ローマ字
 カグヤ:「見えません(笑)←ローマ字

 そういえば昨夜相棒がFEPが起動しちゃってーとか言ってたなあ……もしや。
 話を聞くとEQ2内でFEP起動が行われて、文字入力も可能だとのこと。
 しかも、あちらではバッチリ見えるという。
 あー、これは…

   テストと入力した

 予想だけど、私はWindows2000。アウェッドはWindowsXP。
 あちらにあって、こちらにないフォントを使ってるんじゃないかな(^^;
 同じ体験をしたことがあるような〜(笑)
 まー、はっきりとしたことは調査してないからわかんないけど、セイレムもXPで日本語が表示されるんだそうだ。

 昔XPからちょっぱったフォントをぶち込んでみたがダメ。
 msgothic.ttc というファイルが使用中で削除できず、XPのファイルが上書きできないしなあ。
 これがちょっとあやしいと思いつつ、どこかで情報が出るのをまとうかという話でまとまった(笑)

[EQ2] 日本語表示解決かも?

 ニチャンで情報を探ってました。
 やー、すごいね。情報の早さは日本一か?(^^;
 やってみたところ、Windows2000でも表示できました。

   日本語表示

 UI のファイルをいじる方法で解決しました。
 ただ、XPと2000との間でちゃんと表示されるかは不明です。
 相棒はまだ UI をいじらないでテストしました。故に相棒からは□の羅列に見えたそうです。

 解決法は、UI フォルダのデフォルトに入っている eq2ui_fonts.xml をカスタムUI用フォルダにコピー。
 コピーした eq2ui_fonts.xml をテキストエディタで開き、<Namespace Name="Racial"> より前にあるすべての FontName="Arial" を FontName="MS UI Gothic" に置き換えて保存。
 これで日本語は表示されました。

 んで、IME使用者は設定のオートコレクトで英数字を常に半角に変換するようにしておくと使いやすいみたいです。
 私はAtokなんでキーひとつで半角全角の切り替えで使います〜


2005/03/24

[ゲーム] 探偵神宮寺三郎 未完のルポ

 ラッキーなことにアマゾンで廉価版の未開封をゲット。
 たのしみだー。

 あいかわらず廉価版1500円シリーズは、新品でもないのに2000円以上の値段がつけられている(^^;
 そろそろGBAで発売された最新作の波に収まっていただきたいところ。
 新品じゃないとイヤ、までは言わないけど、中古に1500円以上出しませんよお。
 定価が1500円なんだからさ(笑)

 ワークジャムに移るまえの作品の版権はメディアリングが持っているらしい。
 メディアリングは、廉価版を発売したところ。
 廉価版再販の予定はありませんかと問い合わせフォームからメールを送ったんだけど返事なし(笑)
 問い合わせの返事がないって、どこぞの詐欺まがいの問い合わせフォームじゃないんだからさあ(笑)
 ちゃんと返事がほしかったですねぇ。
 ゲーム部門はどーでもいいんでしょうかね…
 同じ金額払うなら、ちゃんと新品の廉価版がほしいんだけどなあ。

[EQ2] UI チェキ その2

 今夜のパッチでお気に入りだったスッキリ鞄UI Mortis Bag がぶっ壊れました(T-T)
 修正が入るまでしょうがなくデフォルトを使います。
 サイトには壊れたとの投稿があったので修正される日も近いでしょう。

 さて地図UIを入れてみましたが、すごくイイですわ。

   サンダリングステップス

   キーノス地下2階

 上はサンダリングステップス、下はキーノス地下2階です。
 地図にはメモが書き込まれていて、ポイントが押さえてありました。
 サンダリングステップスはインスタントゾーンの大まかな場所まで書かれていました(笑)
 2つ目の場所に行ってみたけど発見できずでしたが(^^;
 キーノス地下2階はそもそも地図のないゾーン。
 それがゲーム内で見られるとあって、とても重宝します。
 この地図UIは地図データのアップデーターもあるようです。
 要インストールだったので私は入れてませんけど、相棒がインストールして自動更新してました。
 すごいです。

   ターゲット窓

 ターゲット窓がデカイというのは、これくらいデカイです。
 2番目の窓あたりにクエストカウントのメッセージが表示されるもんで、戦闘中にMobをクリックするのにキーってなったりもありました(^^;
 とてもイイ窓なんだけど、配置を考えないと使い勝手が悪いかも(T-T)

END

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[EQ2] エンチャンテッド・ランドへ行くためのクエスト

 やることもなくなったし、狩りばかりしたりするのも心がすさむ。
 なので、やれるところまで大陸へいけるようになる2つのクエストをやってみようかと。
 話がゴチャゴチャになりそうなので、サブタイトルわけます。

 エンチャンテッド・ランドへ行くためのクエストはネクチュロスのドックで受けました。

 とりあえずカニの甲羅ほしいと言われて大暴れで甲羅集め。
 甲羅を持って行くと、オウルベアー倒してきてといわれて倒しに行く。
 これでパート1が終わりかなあ。

 んで同じドックにいる妖精に話を聞きにいくと、パート2が開始。
 適当にまたもやドックにいる釣り人と話すと、釣り人のひとりがコチラに走ってくるー!
 ほかの釣り人が怖がってるー!
 走ってきた釣り人、正体を現す!

   釣り人の正体

 ぎゃー。Lv29から黄色▲▲ですかー!
 途中でズオーが混ざってなかったら逃げでしたなあ。
 突然の襲撃だったからクマー変身もしてなかったりして(^^;
 なんとか退治。
 これで妖精に話しかけてパート2が終わりだそうだ。

 いつボートシーンのインスタントゾーンにとばされるのかわからなくて、かなり気をつけながら進めましたデス。

 ボートはいくらズオーがいるからといっても3人だし、釣り人を倒したところで保留。
 灰色でもイイからボートシーンはのぞいてみたいなと思う。

[EQ2] ゼクへ行くためのクエスト

 ゼクへ行くためのクエストはサンダリングステップスのドックで開始です。
 かなーり、強制的な開始です(T-T)

 ドックからちょっと離れたところをウロウロしているキャプテンに話しかけて、気軽にクエストを受けるとオーク3匹に襲われます…
 クエストを受けた時点ではCon白無印だったので、逃げました(笑)
 ズオーが合流するまえにカエデと挑戦したところ、Lv29から緑になってました。
 ズオーが合流したので再度やりました。
 まー、3匹緑だし楽勝。

 次にアントニカにいる補給部隊がどうのってクエストになります。
 ノールスレイヤー砦近くの道に立ち往生している荷車がそれでした。
 やっと謎が解けた感じ。

 ところが、カグヤとカエデはこの2つのクエストを別の日に行ったもんだから、荷車いませんでした(笑)
 いつもいるのに…なんでやねん。

 ネタバレなんだけど、サンダリングステップスから砦に向かう道を走っていると、車輪の音が聞こえただのなんだのとメッセージが表示。
 この車輪の音が荷車なんですなー
 案の定荷車生えてた。

 私のメモだとここだと戦闘がないはずだったんだけど……3匹のオークに襲撃されました(笑)
 準備できていなかったから慌てた(^^;
 3匹とも緑で、Namedぽいのが▲ついてたくらい。
 箱が出て、ドルイド向きの腕が出ました。
 Conに色がついていればほぼ箱が出るのかなー。
 ズオーの時も出てた。

 そんでドックにいるキャプテンに話しかけると、ドックにいるエンジニアへと送られる。
 最初の依頼は、キーノス地下3階の棺桶を触ってこいとのこと。
 キーノス地下3階はまだ全部探検が終わっていない。まだ青とかいるし…

 ズオーも一緒に地下3階へ。
 地図UIで場所がわかるかと思ったけどダメ。Webでチェキすることに。
 NPCのマークの近くにあるとわかり、向かう。
 地下2階から手前にある地下3階への入り口からはいる。
 いつも地下3階に行くには遠くのほうの入り口から入ってる。
 近いほうはMobのランクが上でまだまだ強い。
 遠いほうはアーマークエストでもお世話になり、すでに灰色混じり。

 近くて強いMobがいるほうから3階にはいり、階段を登った上の通路に入る。
 その先が突き当たりのT字路になっていて、右に曲がるとすぐに棺桶があるはず。

 道中はミノタウルスがいた。
 500年前に比べて、かなり脱毛した模様(笑)

   脱毛ミノタウルス

 Lv29から緑▲▲だったかな。
 どれもみんな単品だったので、問題なく棺桶にたどり着けた。
 Repopがちょっと怖かったくらいかなー。

 棺桶を触ると、なんかかけ声が…… え? なんかキター!(笑)

   なんかキター!

 ぎゃああぁぁ。またオークの襲撃。
 3匹じゃなかったけど、数えられるほど画面が広くなかった…(笑)

   狭い…

 棺桶は通路突き当たりの柱の奥にあるもんだから、狭いこと、狭いこと(T-T)
 もー なにがなんだかー
 ズオーが棺桶に触っていなかったので、もう1回やることに。
 ここも箱がでた。確実にでるのかも。
 またドルイド向けの装備だった。
 1個カエデのドルイドに、1個ズオーのお土産にお持ち帰り。
 3回やってそれぞれお土産にすりゃよかったか(笑)
 でもRepopと重なりそうだったし…ブツブツ(バキ

 サンダリングステップスのドックにいるエンジニアに話を聞いて終わり…だと思ったんだけど、私がコピったクエスト進行メモは全然ウソで、ブラックバロウに行けと指示された。
 Webでチェキしてみたら、ブラックバロウの次はバーソーンで討伐らしく、ボートシーンまではもう少しやることがありそう。
 バーソーンかあ…重くてイヤなんだよなあ(T-T)

 キャッスルビュー・ハムレットに戻ると、銀行に背の高い人がいた。

   背の高い人

 踊ったら踊りかえしてくれた(笑)
 Lv45のガーディアンだったが、でかすぎるだろう…
 今回のビッグパッチは案の定大量のバグも追加されてしまったらしい。
 今夜のカエデはステルスのボタンがへこんだまま戻らなくて何度もリログしたし、ズオーの足の速さはSoWの倍はあったしなあ(笑)
 FF11にてフロッピーが普通より速い速度でスッタカスッタカとタロンギを駆け抜けていたのを思い出した。


2005/03/25

[雑記] 花粉ヒドイなー

 部屋にこもってても花粉症の症状がヒドイ…
 毎年、今年は去年よりヒドイです、って言われてるからあんまり気にしていなかったんだけど。
 今年はこもってても、帰宅後スグにシャワー浴びても、花粉症の症状が抑えられないー(T-T)

 たとえば、換気扇を回すと外気が隙間から入ってくるんだろうと思う。
 その外気に含まれている花粉が、去年より多いってことなんじゃないかな。

 花粉の量は年々増量中なワケだけど、そろそろ花粉症の人にイイコトがあってもいいんじゃないかなと思う(^^;
 仕事場でハナミズたれっぱなしで仕事にならない人とかいるだろうし…
 病気じゃないけど、常にダルイしねぇ。
 ここまで花粉が多いと喉も痛くなってくる。

[テレビ] CSI 科学捜査班 シーズン2開始

 木曜日から新シーズン開始でした。
 やー、楽しみにする海外ドラマがはじまってうれしいなー。
 CSIはシーズンによって登場人物が変わってしまうそうなので、のんびり観ていられないのだー。
 舞台となる場所も変わってしまうそうな。
 なにはともあれ、半年は楽しめるのでうれしい。


2005/03/26

[] 鋼9巻あったぁ

 発掘されました(笑)
 読んでみると、なんとなく読んだ気がするなあという記憶ダケですっかり忘れてました。
 たぶんあいだにアニメを最終回までみたからじゃないかな〜
 それか、ほかの国の人が登場してきて、謎が解けないまま話が進まない巻だったから、かな〜(笑)

 話が進まないのは10巻も同じか…

[映画] ホワイトアウト

 地上波で放映してたのを観た。
 最初は覚えているんだけど、最後がどうなるか覚えていなかったので観ることにした。
 相棒は観たことがなかったんだそうで。

 事件発生→中だるみ→解決という流れで、中盤ジックリと観るほどじゃなかった(^^;
 話の展開が読めちゃった。
 踊る系のスタッフが作ってるのかなーという感じもバリバリしたー。実際にそうだかは知らないが。

 テレビで観たけど、4点かな。

[EQ2] ランブルストーカー つーかーまーえーたぁ

 昨日かな、ランブルストーカーをやらないか Shout があって、そのあとどうなったか見に行ってみた。
 場所はノール通路の中。
 サイトで見たスクリーンショットは水中だったから、通路内の池にPopするのかと思ってた。

 池のあたりに行くと死体が3つほど(笑) Lv15前後のプレイヤーだった。
 グループ組んでいないと蘇生もできないので放置するしかない(^^;
 カエデのトラックではすでに討伐されたあとの模様。

 サーバーアップ後、カエデがノール通路に出向いたらランブルストーカーがいるとの報告が。
 クエストのConは緑になっていた。

   まるまり中

 うはぁ、デカイ(笑)
 Pop場所が変わったのか、池の中にはいなかった。
 岩でできたヘビの大きい版で、小さい石のヘビに混ざって丸まってた。
 Epic×2相当で▲▲▲の強さだが灰色だし、まー やるかと攻撃開始。

   デカイ中

 立ち上がるといっそうデカイなあ。
 あれ? うへ……メッチャ堅いじゃん。
 ぐは、こりゃヤベー(T-T)
 Dotをやめてワード用にパワーを温存しつつ、やっと半分だ…
 これは適正レベルじゃ勝てないだろー(^^;
 後半戦はもう殴りのみ。
 EQ2はじまってのロングバトルでした(笑)
 5分は戦ってたと思う。
 灰色でもあたれば600dmgで、ワードは欠かせなかった(T-T)

 Con緑クエストだから、報酬はヘボヘボだった。
 この強さでこの報酬は、間違っていると思った。

[EQ2] 4人旅 サンダリングステップスで狩り編

 時系列が変だが、まーいいか(笑)
 ログインするとエヂとバンブがサンダリングステップスで遊んでいたので混ざりにいった。
 よくガーディアン/ワーロックでやれてるなと感心した(笑)

 なにやるかなーと考える。
 ジャイアントは苦労の割に箱や戦利品が出ないんだよね…
 先日カエデとジャイアント狩りをしたので、今日はタワー5奥の骨をやることにした。

   狩り中

 箱からコーブ・オブ・ディケイに行けという巻物が出た。
 すぐそこだし、ゾーンすればすぐ終わるので行くことに。
 中はほどほどなおいしさなMobがいた。
 んだが、水辺まで行くとNonKoSのケンタウロスがKoSのグループに混ざっていたりと、とてもやりにくい(T-T)
 よくわからないまま食べられるMobだけ食べて撤収。
 水辺のキャンプにはCon赤とかいたしなー

 4人旅の場合は、今後マスタールートを採用予定。
 サンダリングステップスのドックで精算しようかとも思ったけど、売値が安すぎる。
 なのでアントニカまで出て、Evac してキーノスで売って、エヂにはアントニカで売り上げを手渡す感じ。
 4人旅じゃないとやれないマスタールートだけど、みんなで等分したほうが幸せです。
 Split コマンドがあれば、ゾーン内にいるメンバーに配られるとかなのになあ。
 フィードバックしとくか…


2005/03/27

[映画] メン・イン・ブラック2

 地上波で放映してた。法律相談所が終わったあとからだから、1時間すぎてたけど吹き替え版。
 今観ても変じゃないCGねー。いいねー。
 スピールバーグ(だっけか)すごいねー

 CGといえば、先日スチュワートリトル2も放映してた。
 観てなかったからビデオ撮ってまで観た。
 スチュワートってば触りたくなるほど、フワフワですな! たまんねー(バキ
 風になびく白い体毛には見とれた〜

[EQ2] 金色の液体どもの値段

 なんか戻ったっぽ? 昔よりイイ値段で売れた(笑)

   金色の液体の値段

 水+燃料なんで昔ほど黒字じゃないけど、燃料パッチ入った直後に比べたらイイ値段。
 これからはキノコの山もほじることにしよう(笑)

[EQ2] ふたり旅 地下墓地編

 サンダリングステップスばっかりなのも飽きるから、地下墓地のクエストを行ってみようかと。
 地下2階から3階にゾーン。手前の入り口から入る。ゼククエストで来たほう。
 Mobがちょうど食べ頃。
 ミノタウルス討伐クエストとブラッドセーバーセンチネル討伐クエストに挑戦。

 ほかのプレイヤーが結構いてねぇ。都合の悪い狩り方をされて、戦闘中に緑▲▲が追加したり。
 わざわざMobが強いほうのゾーン口にきて、アーマークエストでコウモリ狩りたいんだけど混ぜてくれない? とかLv20に言われてもなぁとか(笑) コウモリやってないつの…

 高レベルプレイヤーのグループが周囲を巡回していて、目的Mobを狩るのにちょっと苦労した。
 そのおかげで通路にKoSMobはおらず安全。
 右向いても左向いてもNonKoSのスカラベばっか(笑)
 かなりウロウロすることになった。
 地下3階はヒーラータイプのMobが少ないためか、かなり軽かった。

 目的Mobを殺し終える。
 センチネル討伐はお金をその場でいただいて終了。
 ミノタウルス討伐は、スパイクというNamedミノタウルスをNPCが呼び寄せて襲われるというイベントつき。
 ふたりで同時に進めてしまったから、Namedが1匹しか倒せず、お宝も1個に。
 今後は順番にひとりずつクエストを終わらせようと相談した(笑)

 お化けに挨拶するクエストもなんとか完了できた。
 これで地下3階のクエストはなくなった。
 でも地下3階で受けたアクセスクエスト、虫クイーンの巣での討伐が残っている。

[EQ2] ふたり旅 サンダリングステップス編

 キーノス港でLv27のクエストを受けた。
 キーノス港内宿建物周辺にあるオブジェクトを2個、宿1階のオブジェクトを1個さわり、次のステップへ。
 次のステップは、サンダリングステップスに海賊がいるから確かめてきてほしいみたいな内容だった。
 WebでチェキするとLocがでていたので、/waypoint をして向かう。
 このコマンドは半分直線距離を示すことが多くて、壁の向こうに線が向かっているとかよくある。
 デッド・リバーがどうのとあったので、ドックからさかのぼる感じでデッド・リバーを進む。

 カグヤがLv30になり、かなりMobのConが灰色になってきた。
 おかげでかなりリバーをさかのぼることができた。
 ジャイアント広場のど真ん中を突っ切る形でさかのぼりつづける。
 Locの地点はかなり遠かった。

 ジャイアント広場の橋をくぐると先が二股になっている。
 そこに海賊がいた。
 ところが、ジャイアントトレインをしてきたアホが来て、待避している間に海賊を取られる。
 確信犯だろうか…

 海賊はLoc地点に行ってもPopする気配がなく、探検もかねてリバーをさかのぼっていった。
 その先は海だった。
 左側にはCon緑のノールがウロウロ。
 その先はケンタウロスのキャンプがあった。
 キャンプは誰も来ていないのか、鉱石がゴロゴロしてた。
 大喜びでホジホジ(笑)

 ケンタウロス領地からデッド・リバーを挟んだ反対側はノール領地。
 ついでにケンタウロスキャンプは、コーブ・オブ・ディケイからちょっと奥に行ったところにあった。

 ノール領地の丘の上にはストーンサークルが見える。
 もしやあれがウインドストーカー村のNamedに発見を依頼されていた祭壇じゃないのかな。
 カエデが偵察に行くとコーンとクエスト反応音。
 カグヤはどうしようもないのでジャーナルが反応した地点にカエデを配置してチャージ(笑)
 カグヤのジャーナルが反応した時点で Evac(笑)
 まあ、ちょっとした探検だった。
 ただ、このクエストまた難易度が狂っていてヘボイ報酬金額だった。

[EQ2] ふたり旅 ゴブリンのダンジョン編

 カエデがLv29になり、以前逃げ帰ってきたアントニカに追加されたLv30向けのダンジョンを覗きに行ってみた。
 以前は入り口のゴブリンがグループ外なのにリンクして速攻逃げてきた。
 まー、Con青だったしねぇ。

 ここのゾーンインの仕組みはよくわからない。
 前回カエデが鍵を買って入った。
 鍵は毎回なくなるらしい。
 またカエデが買って入り口に来てみたが、カグヤに問題があって入れないらしい。
 さっぱりわからん。
 しょうがないので、カグヤで鍵を買って入ったら入れた。

 入り口にはCon緑のゴブリン。
 鍵代もあるし、ちょっと狩りをすることに。
 たいした戦利品はえられなそうだ……が、ゴブリン語のクエストアイテムが1枚。7枚で習得だそうだ。
 正面通路を掃除すると、次は曲がった先だが、すでにCon青。Namedつき……
 手前から掃除しようとしたが、Namedまで一気にINC……逃走。

 カエデが鍵を買って受けたクエストは消滅していないらしい。
 カグヤはすっかり消えたと思われる。
 どうなってるんだ、ここのゾーンイン条件は。
 そのまえにゲームの仕様として、リンクするのかしないのか、はっきりしてほしいところ(笑)

   マンホール


2005/03/28

[EQ2] フキダシも日本語化

 EQ2 Dissector さんのフォーラムで、どのXMLにフキダシ系の設定があるかがわかったのでいじってみた。
 グループで遊んでいるとき、結構フキダシの文字を読んでいることに気がついた。
 ログ窓は見逃したフキダシを見たり、過去ログをチェキするのに使ってるみたい。

 eq2ui_proxyactor.xml 内を修正。
 もちろんいじるXMLファイルは、カスタムUI用フォルダにデフォルト用フォルダからコピったもの。
 FontName="Zapf Calligraphic 801 Bold BT" → FontName="MS UI Gothic"
 PointSize="15" → PointSize="13"

   フキダシも日本語化

 写真はフォントサイズを小さくするまえのもの。
 15だとちょっと大きかったんで変更予定です。

 やー。これでフキダシが文字化けせずにすむわ(笑)
 贅沢言うと、ほかのフォントがイイなーと思ってる。
 MS UI Gothicは文字の間が開きすぎちゃってて趣味じゃない(^^;
 画像に文字入れたりしているカワイイ文字を使いたい(笑)

[EQ2] グレーター・ライトストーン 完成

 やっと遺産クエストがひとつ終わりました。
 カエデはオークNamedを倒すため、長いキャンプをしていたなあ。
 カグヤは運がよかったらしい。
 カエデのキャンプの結果、コマンダーとは別テーブルにNamedがいるらしい。
 コマンダー2匹と同時にPopすることもあるとの報告。

 Namedオークを殺し終えると、つぎは骨のハイプリーストを倒してねと言われる。
 まえに書いたように、Popは骨オブジェクトの周囲の4グループを殲滅→骨オブジェクト周辺に1ランク上の骨がPopする。
 この1ランク上の骨がランダムでハイプリになるそうだ。

 案の定、骨オブジェクトのひとつが川岸に生えていて、3グループしかいないとこおがあった。
 3グループしかいないところは、殺し損なので手を出さない。
 ウロウロできそうな距離の2オブジェクトを目標に設定。

 1つめはすでに1ランク上の骨がPopしていた。
 この骨どもは殺さないと4グループの骨がPopしない。
 ハズレPopだからと倒さないで放置することは、ほかのプレイヤーにとっても迷惑(^^;
 4グループの骨を普通に経験値キャンプしたいプレイヤーもいるはずだからね。

 2つめは同じ廃墟内の塔近く。掃除。
 ……おかしーなー。骨グループを退治しても1ランク上の骨がPopしない。
 骨オブジェクトの周辺を観察。
 ジー……あの骨、動かないなぁ?
 骨は絶対グループってわけじゃなさそうです(^^;
 単品の骨を倒すと、骨オブジェクト周辺に1ランク上の骨がPopした。
 ぬー、ハズレかー。
 掃除して、1つめのオブジェクトに戻ろうとすると、デカイ骨が立ち上がった。
 デター!

   骨のハイプリースト

 1ランク上の骨を倒したあとにPopするのね。
 ハズレかどうかは1ランク上の骨を倒さないとまだわからんと。

 そしてバージョンアップしたライトストーンをゲット。
 コーラルのアイコンと一緒なんですな。
 ちょっとヌーアイコンでうれしくなりました。

   ライトストーン

 んで、つぎはブラッドスカル・バリーに行ってジェネラル退治。
 アウェッドがもう大変と泣きたくなるほど大変なのと言っていたアレですなあ(笑)
 とりあえず様子みて、ダメなら逃げようとバリーに向かう。
 んで、ワナ。ブラッドスカル・バリーへのアクセスクエストをこなしていないと入れない。
 カグヤはチマチマクエストをこなすタイプなんで入れるが、カエデは面倒だからやらないといってクエストをしていなかった。
 フォーレン・ゲートみたいに引きずりこみゾーンはできないらしい。遺産クエストなめちゃイカンと(笑)

 すぐにアクセスクエストを受けてコマンダー2匹と塔にPopする2匹のNamedを退治。
 1匹Repopを待ったけどそれほど時間もかからずに、再度バリー入り口へ。

 しっかりバフして飲み物も飲んでゾーンイン。
 聞いた話だと、かなりの長期戦になるはず。
 ゾーンに入った直後は普通。
 でも、すぐに大群が押し寄せてきた。

   オークの大群

 やってきたオークを数匹倒すとつぎの大群が押し寄せる。
 オークの数がぜんぜん減らねぇ(笑)

   オークの大群

 オークの数が多いときは囲まれてしまい、ダメージを受ける。
 ので、ワードをするしかない。
 ワードするとカグヤのヘイトがぐんと上がるらしく、クマー囲まれる(笑)
 カエデがバックスタブ撃ちまくりでした。
 2度目の大群にNamedっぽいのが来てたかなー。
 3度目の大群が押し寄せると大群も枯れたらしく、やっと死体からLootできるぅ〜なんて思って最後の1匹を退治していると……うはぁ、次が来た(笑)

   将軍キター

 やっと目的の将軍がキター!
 最初に将軍を退治した。
 このあと援軍が来て、全滅させられたらまた最初からだから(笑)

 問題なく将軍を退治してクエストは完了。
 どうせだからとちょっとゾーン内を探索。
 全部Con灰色だしさー。
 なんて奥に進むと、見たことがない採取可能な石が。
 なんじゃこれ。ネクチュロスの石がこれなのかな。
 ほじほじ……フェイアイアンでたー!
 このゾーンはTier4相当だったのだ!(笑)
 ほりやがれー! とふたりでほじほじ。
 ほかにないかな…………いてー! ぎゃー 大群キター!
 Con灰色なのに600dmgとか来てる(笑)
 逃げますた…

 クエストをくれるNPCに将軍退治を報告すると……ぎゃー、NPCが75dmg食らって突然死亡!(HP少ねぇな、という話はさておき(笑))
 なにやらルーカン親衛隊の3人が襲撃したらしい。
 クエストは先に進んでおらず、Con灰色の親衛隊を退治。
 そしてグレーター・ライトストーンをゲットしたのでした。

   グレーター・ライトストーン

 キーノス市民にお手伝いしたってことで、NPCは親衛隊にやられちゃったのかしらねぇ(笑)
 ちなみにひとつまえのライトストーンは1時間も装備しないで、サヨナラすることになりました。

[EQ2] グローイング・ブラック・ストーンを進めた

 今夜は遺産クエストでも進めようかと話していたので、コレもやってみる。
 遺産クエストって会話を進めると強制的に依頼を受けちゃうんだよねー。
 カエデはすでに受けていて、カグヤは途中で回避した(笑)
 なので、アントニカのオラクルタワー裏にいるNPCからクエストをもらいに行った。

 最初の仕事はサンダリングステップスとネクチュロスにある力を取ってくること。
 そういやー…ネクチュロスの滝壺にある青く光る光、あれを取れたのってカエデだけだったなー。
 このクエストのからみだったのね。

 ひとりで滝壺まで往復。
 川をさかのぼっていくだけなんで、それほど危険じゃない。
 水中呼吸魔法もあるし!(笑)

 サンダリングステップスの力はグリフォン広場側の海の中にあるらしい。
 セイレーン祭壇のもっと沖のほうに沈没船があり、そこにあるらしい。
 水中呼吸魔法がないキャラは大変だね(^^;
 Con灰色だけだったから、怖くもなく力をゲット。

 NPCに報告に行くと、ルイン・オブ・バーソーンにある本を2冊取ってきてほしいとのことだった。
 地図サイトでチェキしたら結構奥で、現状だとふたりじゃ無理そうなのでここで保留。

[EQ2] ドワーブン・ブーツを進めた

 ふたりとも途中まで終わってた。カグヤはNamedグリフォンを倒すところで、カエデはほりほりを終えたところ。
 Lv30になるとCon色がかなり変わるらしく、ほぼCon灰色で安全に進められた。

 ストームホールドとブラックバロウで必要なアイテムを取って、残りはNamedグリフォン。
 サンダリングステップスのグリフォン広場にPopするNamed。結構キャンパーがいるんだよねー。
 時間が時間だったからか、誰もいなくて掃除から開始。
 マイティ・グリフォンが掃除の対象。かろうじて緑がいるくらいだった。

 1回目のPopTimeでブラッドタロンがPop。
 緑だったけど強かったなー。痛かったし。普通の緑▲▲じゃない強さだった。

   ブラッドタロン

 ラッキーだー。
 クエストをくれたNPCに報告に行くと、ブラックバロウの酒が飲みたいという……
 まあ、ブラックバロウ醸造所の積んであるタルから取れた。

 酒を届けるとジーチャンがどうのという話になる。
 アントニカにある廃墟の塔1階にフタがあって、そこからインスタントゾーンに入るらしい。
 ノールの洞窟を駆け抜けて塔へ。

 インスタントゾーンは初心者島のトレード用ゾーンと同じ作りだった(笑)
 ロウソクの飾りがステキ、などと思いつつ、ジーチャンと面会。

   ジーチャン

 Con灰色なんで、Killだか会話だかがいまいちわからんのがなー(笑)
 話しかけても反応がなかったので退治。
 ジーチャンの魂を眠らせてくれ! とかいう内容だったのかなあ(笑)

 報告に行くとサンダリングステップスで鹿とジャイアントからアイテムを取ってきてねとのことだった。
 けど、眠くなったので今夜はココまで。

[EQ2] 今日のカエデ

 今日のカエデ


2005/03/29

[雑記] 続きを読む

 最近EQ2日記が長くなってます。
 あとで読み返すとなんでこんなにくわしく書くかな、と自分でも思う(笑)
 んでトップページが長くなってイヤーと感じまして。
 日付のページに飛ばないと全文が見えないようにしました。
 ネタバレ隠しとか、あんまりそんなのは考えてないです(^^;

 またまた、日付のページだけ表示するにすると、スクリーンショットを大きくできます。
 トップページだと左のバーがあるぶん、小さめな画像にしないと改行が変とかになりますデス。
 サムネイル使えばイイジャンと声が聞こえそうですが、サムネイルを使うほどデカイ画像は使いませんですから、コレでイイのでーす!(?

[EQ2] コトコト料理

 Lv30になり、そろそろ食料がヤバイ。
 NPCが売っている食料はどれも平均的な回復力しかなく……いや、まあ、のんびり狩りするぶんには困んないんだけど(笑)
 別キャラで料理人を作ってみようと思った。

 ピナ@プリーストを料理人にすべく、トレード用ゾーンにこもる。
 ……の、まえに、カグヤでTier1で食材探し。
 共有スロットに食材を入れてピナで作成開始。

 ランク1のトレードスキルは使い物にならん。
 アーチシャンLv10になるまで大変だった。
 まあ、基本放置プレイ。

 ランク2のスキルを覚えてかなり楽になる。
 Tier1の食材の調理が終わるまえにLv10になった。
 カグヤでまた食材取りに行って、明日また続きをやる予定。

 作り終えた食料は売りに出してみた。
 Lv10用の食糧なんだけど、1sで完売だった。
 5時間とか効果のある食べ物があったけどさ……相棒に「すごいねー」なんて言ってみたら「死んだら効果消えるのにね…(ふ」と笑ってた。悪魔か(笑)
 まったくそのとおりだったりするわけだが(笑)

 料理人はなかなかおもしろい。
 各Tierごとのレシピで同じフローチャートがあるのね。
 たとえば魚を焼いて、調理できる。
 焼くだけで1時間で High の食べ物に。
 焼き魚をまた調理すると、1時間以上の High な食べ物になる。
 飲み物も同じ仕組みらしい。

[EQ2] ドワーブン・ブーツ完成

 あとはサンダリングステップスで鹿と巨人を狩るだけ。
 相棒の仕事が一段落ついて、行ってみることになった。

 鹿はヤングじゃなければいいらしい。
 ただし、アイテムが見つからないことがある。
 鹿の群れを狩ればどれかからでるんじゃなーい? なんて気軽に群れへチャージ。
 すんなりとゲット。

 巨人はクエストジャーナルにわざわざホゲホゲジャイアントという指定があったので、Giant と名前のついた巨人をねらいに行った。
 ところが、掃除にスカウトを殺したらジャーナルが反応。
 逆にジャイアントだと無反応(笑)
 ジャーナルがオカシイ(笑)
 巨人スカウトはあんまり数がいない。
 のんびり狩ってやっとゲットできた感じ。

   title0

 そしてやっと完成。
 Lv30からかろうじてCon青のミディアムアーマーのブーツでした。
 履いてみるとプレートみたいな外見で、アーマークエストの脚にちょっとあわない…
 レンジャーのアーマークエストはちょっとプレートっぽいからそんなに変じゃなかった。
 ちぇー。

[EQ2] ゼクへのアクセスクエストでバーソーンへ

 サンダリングステップスで別々にホリホリしていた。
 カエデがルイン・オブ・バーソーンに近づいたらオーク数匹が襲ってきて逃げた模様。
 んー、オークの嫌がらせは執拗です。

 あー、そーいえーばー、とゼクへのアクセスクエストでバーソーンの比較的入り口に近いMob退治ってのがあったなぁ。
 合流して行ってみることにした。

 カグヤが入り口に近づいてもオークは出なかった。
 グループ組んでたから、カグヤにももうフラグ立ったのかな。
 問題なくゾーン。

 ゾーン近くの縦穴にいるクモと横道に数少なく存在するスライムの討伐だった。
 ガーディアン×2のグループがいたけど、クモはそれほど少なくない。
 あちらは安全地帯でゆったりと狩りをし、私たちは巡回がPopする通路でクモ狩り。
 あちらが先にいたのだから、私たちが危険な場所に行くのは当然だと思う。
 そこが安全だからといって、別グループがいる場所に割り込むつもりはない。
 で、スライムがいたらついでにスライム狩り。

 クモ狩りが終わり、スライムを探しに奥に行こうかという話になる。
 奥に行くには手前のKoSコウモリやクモを掃除しなきゃならん。
 と、あっちのグループが私たちが掃除しようとした通路に来てスライムを探している……
 私たちが掃除したら絶対こいつらは奥に行くに違いない……
 私はこういうのが大嫌いだ(笑)
 奥にもほかのMobがいたため、ガーディアンズはもういっぽうの横穴へと戻っていった。

 ガーディアンズがなにかに絡まれているのを確認して、スライムをPullってKill。
 そろそろ反対側の横穴の先でスライムがPopするはずだ……
 ガーディアンズは相変わらずウロウロしている。
 イヤな雰囲気をまき散らしたのはあちらだ。遠慮はしない。
 ざっくりとスライムKill。

 通路の奥にスライムがいるそうなので、手前を掃除してカエデが奥へ偵察に行った。
 スライムはKoS Mobの向こうにいるらしく、タイミングを見計らってPull。
 コチラのPullerはレンジャーですから(笑)

 これが最後のスライムで討伐が終了すると同時に、あっちから「一緒にやらない?」とかTellが来たってさ(笑)
 こっちは終わったので見捨てて帰りました(笑)

 討伐が終わって、ドックのエンジニアに話しかけるまえにWebでチェキ!
 突然ボートにとばされたらたまったもんじゃなーい。
 案の定、エンジニアがボートにとばすらしい。
 よかったわ、話しかけないで……というところで保留。


2005/03/30

[テレビ] スクールランブル 終了

 ビエェェ〜 スクールランブル終わっちゃったよー(T-T)
 ブリーチがぜんぜん続く雰囲気だったから、安心してたのに〜
 エンディングの曲がスキでした。ユウコリンの歌です。

 話はそれるけどエンディングを歌う歌手がユウコリンだと知ったのはうたばんでした。
 以下は脳内ユウコリン株大暴落の話。
 興味がある人だけ反転して見てね(^^;

 尊敬するほどのガッツ精神を持っている磯野貴理子さんも一緒に登場。
 最近のうたばんはメインゲスト以外にお笑い系の人を呼ぶことが多く、ユウコリンのときは貴理子さんが出演しました。お笑い系じゃないけどさ(^^;
 カメラに映りたがる貴理子さんを貴さんと中井君がいじめるんですが、番組の最後にユウコリンが彼女に向かって「死んじゃえ〜」って言ったのよね……
 そこで脳内のユウコリン株暴落(笑)
 どんなことがあっても、人に向かって「死ね」って言っちゃいけないと思うんだよね。
 人に「死ね」って言えるのは、言われたことがないから言えるんだよなぁ…
 幸せな女ですわね。

 大幅に話がそれてしまった(笑)
 一応上の部分は白いフォントで隠しておくことにしよう(謎

 さて漫画のほうは1巻を買ってやめちゃったんだけど…読みたいなあ。
 テレビ放映あとの話が読みたいけど、どこからだかわからんしなあ…
 悩み中。

[EQ2] やりすぎ(笑)

 ピナで料理をコトコトと……しすぎてバイタリティ切れた(笑)

   バイタリティ切れた

 ほかの道でもここまでバイタリティ減らせるとは思うけど(^^;
 料理道は薬品が不要で、なんでもひとりで作成可能。
 だからPristineディスカバーが、ごっつう多い。
 アーチシャンのレベルごとに覚えるレシピはほぼ Even。
 この Even のディスカバーをするとあっという間にレベルアップ。
 全レシピをディスカバーするまえにレベルアップするほど。
 1ディスカバーで10%得られます。それ以上かも。
 ここまで楽しく料理できました。
 まー、時間はかかるけど。

 そんなこんなでディスカバーが楽しくてコトコトしすぎちゃった。
 あっというまにTier2が終わろうとしています。

 ついでに部屋の家具がほしいので大工をやってみようかと。絨毯とかほしい〜
 メープル材を削りだそうと、メープル原木とサンドペーパーを持ってワークベンチの前へ。
 ………!!?? ああっ! 薬品が必要なのか!
 薬品の存在、必要性をマジで忘れてました(笑)


2005/03/31

[テレビ] 見逃した…

 ゲームセンターCXのボーナスステージ! 見逃したぁ…(T-T)
 またかよという言葉はさておき…
 カレンダーにメモったのにもかかわらず逃した。
 ってことは、メモ意味ない?(笑)

 はて。いつのまに末日。
 あらあらあら…(はぅ

[雑記] あるものを探せ!

 食料の買い出しに出かけた。
 花粉症の薬は飲まなかったけど、マスク完備。
 冬のコートを着て外出するのはもうおかしい時期だね。
 春の陽気につつまれながら、チャリンコでシャカシャカとスーパーへ。

 なんてキレイごとはここまでだ!(笑)
 実はやってみたいダイエット法があって、2週くらいまえからあるものを探している。
 あるものとは、スパスパ人間学で紹介されたやせるヨーグルト作成に必要なスキムミルク。

 やせるヨーグルトというのは、大量カルシウム+乳酸菌でできたヨーグルト
 太りやすい体質=腸が伸びている。
 腸が長いと余計な栄養分を摂取してしまうから太りやすいんだそうだ。
 このヨーグルトを食べることで腸が引き締まって短くなり、余分な栄養分を摂取しにくくするらしい。

 私は太りやすいので、ぜひ試してみたくてスキムミルクゲトー目指してスーパーに行くわけだ(笑)
 ところが、先週はスキムミルク完売御礼中。
 スキムミルク自体そんなに数はないんだけど……

 で今週、さすがに入荷してるだろうと思ったんだが……甘かったね(笑)
 すごいなあ、スパスパ効果!
 みんな考えることは一緒かっ!(笑)
 もっと大きなスーパーに行くしかなさそうだ…

[雑記] ヘルシア 烏龍茶

ヘルシア 烏龍茶

 健康には気をつけています……ウソです(T-T)
 太りやすいのでヘルシアなぞときどき飲んでます。
 お茶は好きなので、苦にならずクピクピ飲めます。

 いままではヘルシア緑茶だけだったけど、烏龍茶がでました。
 烏龍茶は好きなので早速買ってみた。

 うえぇ…烏龍茶の味しないじゃーん……(T-T)
 緑茶バージョン飲んでるのとかわらねー(笑)

 カテキンの味を思い知った今日でした。

[tDiary] プラグインチェキ

 disp_referrer.rb と seemore.rb が更新されていたのでチェキ。

 disp_referrer.rb、別名「本日のリンク元もうちょっとだけ強化プラグイン」。
 ドキュメントには2となっていて、あちこち探しちゃったよ…
 プラグイン集に入っている disp_referrer.rb がドキュメントでいう2なのね(T-T)
 上書き更新で問題なく作動。
 処理を速くしてくれたみたいだけど、体感速度はわかんないです、作者さまゴメンナサイ。
 azug の管理者さまたちから怒られていないので、現状でも大丈夫です!(謎
 更新ついでに検索エンジン分離の設定をチョットいじってみた。
 日別表示が長くなるけど、眺めるのが楽になった。
 リンク元を眺めることはちょっとした楽しみになっているのだ(>_<)

 seemore.rb はよくわからない(理解できなかったダケ(笑))更新だったのでやめておいた。
 配布されたものをそのまま使うと、うちだとテーマが読み込まれない方のページに飛んでしまっていた。
 それをいじってテーマつきのページに飛ぶようにしたんだった。
 更新してしまうとどうなるかわからないのでやめておくことにする。


ここは…りゅうの日記が参照できるホームページです。日記はメルトダウンした脳内フィルターをとおして出力されています。主にりゅうのストレス発散の場であるため、キイィィとなっても、オェッとなっても責任はとりません(^^; 自己責任で読んでくださいませ。
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